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外媒IGN《無(wú)主之地2》刺客(Assassin)職業(yè)簡(jiǎn)介

時(shí)間:2012-02-26 13:01:48
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    從本質(zhì)上來(lái)看,刺客(Assassin)相當(dāng)于前作中的Ninja,他的招牌式動(dòng)作就是沖進(jìn)敵陣揮刀砍翻對(duì)手。

    為此,開(kāi)發(fā)者為他量身定做了一組標(biāo)志性技能——就像Siren的Phaselocks,Gunzerker的武器雙持,和Commando的隨身炮塔,刺客獨(dú)有"欺敵(Deception)"本領(lǐng)。

    他能在戰(zhàn)場(chǎng)上投射一個(gè)自己的全息影像,然后本體像鐵血戰(zhàn)士那樣進(jìn)入隱形狀態(tài)四處游蕩。刺客隱形時(shí)并非全然無(wú)敵,像手榴彈之類的濺射傷害依然能使他受傷,這一點(diǎn)與前作中Siren的PhaseWalking有所不同。

    但隱形的妙處在于刺客此時(shí)能以全新視角觀察戰(zhàn)場(chǎng),目力所及之處敵人均高亮顯示在視野中,而敵人的要害之處更是以明亮的藍(lán)色凸顯出來(lái),這樣他就知道在何處下刀能給對(duì)手造成最大傷害,且傷害輸出與隱身持續(xù)時(shí)間成正比。

    刀是刺客無(wú)法割舍的武器,既不能更換也不能升級(jí)更不能拋棄,因此它實(shí)際上被視為角色的默認(rèn)道具。有關(guān)刺客的身世背景無(wú)人知曉,盡管朋友叫他"Zer0"但實(shí)際上"Zer0"不可能是他的真名。

    Zer0只是一個(gè)外號(hào),其出處在于每次痛下殺手,他的面罩上都會(huì)彈出一個(gè)大鴨蛋:

    在《無(wú)主之地2》官方預(yù)告片第50秒處,那胯下一擊點(diǎn)亮了他面罩上的"0":


    除刀法出眾外,刺客對(duì)槍也有天然的喜愛(ài)——實(shí)際上他是游戲中唯一一個(gè)對(duì)武器有要求的職業(yè)。如果你喜歡遠(yuǎn)距離狙殺,那刺客當(dāng)仁不讓就是你的首選。開(kāi)發(fā)者特意為他設(shè)計(jì)了一項(xiàng)名為"Be Like Water"的技能:刺客引槍命中敵人后會(huì)短暫提升他的肉搏傷害;而在白刃戰(zhàn)中每一次砍殺都會(huì)短暫提升他的槍械傷害,從而鼓勵(lì)玩家以優(yōu)美的節(jié)奏在白刃及槍械之間快速切換。

    而且,即便像隱身這種被動(dòng)技也被賦予更積極的戰(zhàn)術(shù)意圖:刺客營(yíng)造的全息影像會(huì)在本體現(xiàn)身之后爆炸,瓦解周遭敵人的防御性護(hù)盾。因此,如果玩家想盡快解決護(hù)盾特別厚的敵人,可以派刺客沖過(guò)去吸引敵人的注意力,然后開(kāi)Deception技能在敵人身邊留下全息影像,跑開(kāi)后再現(xiàn)身,從而干凈利落地解決掉敵人。

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