真實(shí)求生感 頑皮狗稱《美國(guó)末日》重在游戲劇情
- 來(lái)源:3DM新聞組-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《美國(guó)末日》的開(kāi)發(fā)商頑皮狗公司日前在接受采訪時(shí)針對(duì)這款游戲與《神秘海域》的對(duì)比發(fā)表了評(píng)論。這兩款游戲使用了同一款引擎開(kāi)發(fā),所以在畫(huà)面表現(xiàn)上存在諸多相似之處,被拿來(lái)對(duì)比也是情有可原的。
“《神秘海域》和《美國(guó)末日》完全是不同的兩款游戲。《神秘海域》是動(dòng)作游戲,游戲中的一切都是圍繞這個(gè)基調(diào)來(lái)構(gòu)建的?!鳖B皮狗的資深設(shè)計(jì)師Neil Druckmann說(shuō)。他還強(qiáng)調(diào),《美國(guó)末日》并非以射擊為主體,游戲中的彈藥會(huì)很少,為的就是要應(yīng)在一種真實(shí)的求生感。
《美國(guó)末日》的重點(diǎn)在于游戲劇情,Neil Druckmann說(shuō):“游戲中的,每個(gè)角色都會(huì)經(jīng)歷一些能夠永遠(yuǎn)改變他們的事。這正是這款游戲的核心所在,跟隨這兩位主角的腳步,一同經(jīng)歷難忘的事?!?/p>
Joel的配音演員Troy Baker說(shuō):“Joel不是一個(gè)英雄,也不是個(gè)壞蛋。他只是為了生存而已。他被迫學(xué)會(huì)如何使用槍支,每天都為了生存而戰(zhàn)斗著?!?/p>

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