不為人知的內幕 BioWare曾開發(fā)過FPS多人競技游戲
- 來源:3DM新聞組-低調消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
根據一款由游戲記者Geoff Keighley新開發(fā)的iPad應用“深入幕后”所稱:BioWare蒙特利爾工作室在2010年時候曾開發(fā)過一款第一人稱射擊的競技游戲,但隨后其精力轉投到《質量效應3》的多人模式中。
到2010年三月截止,這款游戲已經歷了四個月的開發(fā)過程,我們可以從這個故事附帶的圖片中看到一些游戲原型。(這些圖片是從Keighley開發(fā)應用中截取的,該應用提供了游戲原型的幾段視頻。)
BioWare的高管們很欣賞這個多人射擊游戲的創(chuàng)意,因為它可以從另一個側面展現(xiàn)出《質量效應3》中發(fā)生的星際戰(zhàn)爭。這個創(chuàng)意最終進化成了《質量效應3》的多人游戲部分。受游戲引擎所限,玩家不能在《質量效應3》的戰(zhàn)役中進行聯(lián)機任務,但可以組成小隊展開小規(guī)模作戰(zhàn),最終這一模式也被BioWare選定作為了最終設計。隨著BioWare的游戲研發(fā)者轉換了研發(fā)思路,《質量效應》小隊突擊也被“掃入了歷史的垃圾桶”
在這款“《質量效應》最終時刻”的應用里,還有更多諸如此類的故事(盡管其他的故事或許沒有上面這個精彩!)如果你想了解更多《質量效應3》開發(fā)過程中的內幕,觀看更多開發(fā)者的視頻采訪,瀏覽被刪除的劇情,甚至深入BioWare總部來個全景大掃描,那就從iTunes上獲取這個應用吧!目前僅限用iPad上使用,但在幾天內將登陸PC。
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