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質(zhì)量3迎來新結(jié)局 玩家的勝利還是Bioware的勝利?

時(shí)間:2012-03-23 12:18:02
  • 來源:3DM新聞組-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局令很多玩家感到非常不滿意,倒不是說一定要有個(gè)大團(tuán)圓結(jié)局,可是這個(gè)結(jié)局總感覺有些敷衍了事。Bioware曾允諾,在第三作中會(huì)解釋以往遺留的問題并且為Shepard的旅程畫上句號(hào)。結(jié)果,Shepard是生是死不能確定,而且還留下了更多的問題。所以有玩家感到不滿也是理所當(dāng)然。不過,也有一些玩家能夠接受這個(gè)結(jié)局,這就是仁者見仁智者見智的事了。

目前看來,似乎不滿意的玩家占了大多數(shù),而且這些玩家非常強(qiáng)烈的要求Bioware修改游戲結(jié)局。就在昨天,Bioware的Ray Muzyka終于宣布要提供新的游戲內(nèi)容,以解答游戲中的一些問題并且給出一個(gè)更加明晰的終了。

這是玩家的勝利嗎?

現(xiàn)在的疑問是,這些新增的游戲內(nèi)容會(huì)以怎樣的形式提供給玩家?作為DLC是肯定的了,只不過是付費(fèi)還是免費(fèi)問題而已。如果真的要修改結(jié)局并且解答游戲中遺留的問題,那么這個(gè)DLC的規(guī)模必定小不了。而且這樣一個(gè)DLC對(duì)于那些對(duì)結(jié)局感到不滿的玩家來說是無比重要的,從市場(chǎng)角度來看,這叫商機(jī)。那么EA會(huì)大方的免費(fèi)提供給玩家嗎?

就在游戲發(fā)售之后不久,《質(zhì)量效應(yīng)3》的游戲總監(jiān)就表示過,他不想讓這款游戲很快就被遺忘,所以他才將結(jié)局做的稍有爭(zhēng)議,為的就是讓玩家在結(jié)束游戲之后還能夠不斷的去探討去思考。如果這個(gè)DLC是免費(fèi)的,那可以說Bioware的目的達(dá)到了。Bioware成功的調(diào)動(dòng)了玩家對(duì)游戲的熱情,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)刻擺出了妥協(xié)的姿態(tài),盡管自己受到責(zé)難,但是這叫痛并快樂著。

小編在最后還有一個(gè)非常不愿意提出來的想法:早在游戲發(fā)售之前的劇本泄漏事件導(dǎo)致Bioware修改了游戲的劇情,原本的結(jié)局是什么我們誰都不知道??涩F(xiàn)在的這個(gè)結(jié)局很難說不是Bioware刻意為之的。這個(gè)結(jié)局的存在就是為了讓玩家感到憤怒,然后Bioware再把早已準(zhǔn)備好的另一個(gè)結(jié)局放出來,不管是付費(fèi)還是免費(fèi),最終都是名利雙收。盡管放出新的結(jié)局之后同樣會(huì)受到指責(zé),但就像娛樂圈里的緋聞一樣,指責(zé)焉知不是好事呢?

所以,這是玩家的勝利嗎?

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