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《上古卷軸5:天際》除了DLC我們還應該期待什么

時間:2012-04-11 17:50:50
  • 來源:3DM-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    我們無法太輕易就宣布《上古卷軸5:天際》中的所有bug都已被修正,我們看到許多游戲博客網(wǎng)站宣布《上古卷軸5:天際》所有問題都已被修復,而且我們在1.5版補丁之后也覺得大多數(shù)問題都解決了,但是還是有很多人在游戲中遇到問題。我們在幾天前開始計劃DLC,也看到了越來越多的PC玩家只關(guān)心新大陸,這都要感謝MOD的存在。然而還有許多PS3和Xbox 360的玩家既想要新大陸也想要新故事線,就像PC上的MOD一樣。

    除了DLC,Bethesda還在搞什么呢?雖然我們在400多小時的游戲時間之后,非常希望看到DLC,但我們也想看到其他的一些東西得到改進。Steam的制作包社區(qū)需要改進,在與Nexus對比時,仍然欠缺一些開發(fā)者工具。

    有些事情可能永遠不會發(fā)生,但仍然值得玩家們?yōu)橹腥?,為什么Bethesda應該積極行動采取措施,這甚至可能需要與微軟和索尼進行商談。如果能夠打破只顧,為游戲平臺制作游戲制作包,那將受到很多《上古卷軸5:天際》玩家的歡迎,不需要太多的選項,只要加點樹啊,家具啊什么的就好。他們可以在一個補丁包中加入一些新特性,就像1.5那次一樣,不需要DLC就可以給游戲帶來小強化。目前我們能先到這么多,你覺得在補丁包中還可以添加哪些強化呢?

    《上古卷軸5:天際》比大多數(shù)單機游戲都更持久_很多單機游戲的結(jié)束都只是幾個小時的事,但《上古卷軸5:天際》不一樣,我們打算開始做評測,但發(fā)現(xiàn)我們玩了400多小時還沒玩完,所以說每完20小時就發(fā)現(xiàn)一個bug實在不是什么大問題。你覺得呢?《上古卷軸5:天際》中仍然存在的bug真的有什么大不了嗎?還是你已經(jīng)不再期望它們被修復了?

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