您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

太給力了!《上古卷軸5》游戲增強(qiáng)Mod首版放出

時(shí)間:2012-04-16 15:06:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Mod制作者‘Mofakin’近日公布了“Skyrim Improved – Overhaul”的首個(gè)版本。本mod是對(duì)《上古卷軸5:天際》游戲的修改完善,以增強(qiáng)提高游戲的玩法與內(nèi)容。除此之外,還加入了許多新特性,比如可供制作的木桶,捕熊陷阱以及燈籠,全新的伙伴/召喚物,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的修復(fù),還有其他許多特性請(qǐng)參見Mod日志。 本mod與原作相比,也增強(qiáng)了游戲的難度,比如禁用了所有角色包括NPC的生命值恢復(fù)。

以下是Mod日志概覽,詳情請(qǐng)參閱:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15232

變動(dòng)日志:

在使用“Skyrim Improved”進(jìn)入游戲后,玩家可以在設(shè)置菜單選擇需要開啟和關(guān)閉的特性。在做出決定之前請(qǐng)考慮清楚,因?yàn)橥婕夷阒挥羞@一次機(jī)會(huì)。

禁用玩家角色和NPC的自動(dòng)回復(fù)功能:開啟此功能后,無(wú)論是在戰(zhàn)斗還是非戰(zhàn)斗時(shí),所有游戲角色包括NPC的生命值不再自動(dòng)回復(fù)。

降低玩家角色和NPC的法力和體力的回復(fù)速度。

角色速度調(diào)整:1級(jí)速度下,角色的奔跑速度設(shè)定為默認(rèn)值的75%。玩家可以自行調(diào)整速度等級(jí)以控制奔跑速度。最高等級(jí)為100級(jí),角色可獲得203%速度。速度調(diào)整的公式基于不同等級(jí)區(qū)間的倍數(shù):級(jí)別 1=9, 2=8, 3=7, 4=6, 5=4.9, 6-10=1.9, 11-15=1.8, 16-20=1.7, 21-25=1.6, 26-30=1.5, 31-35=1.4, 36-40=1.3, 41-45=1.2, 46-50=1.1, 51-55=1, 56-60= 0.9, 61-65= 0.8, 66-70= 0.7, 71-75= 0.6, 76-80=0.5, 81-85=0.4, 86-90=0.3, 91-95= 0.2, 96-100=0.1。101級(jí)后,奔跑速度將不再增加。

沒有初始法術(shù),種族力量和種族技能:適用于所有的玩家操縱角色。

所有技能歸零: 此項(xiàng)設(shè)置默認(rèn)為關(guān)閉。如果你想嘗試挑戰(zhàn)游戲難度,可以開啟此項(xiàng)。

負(fù)重調(diào)整為120,從300下調(diào)::此項(xiàng)設(shè)置默認(rèn)為關(guān)閉。

制造技能的變動(dòng):

便攜式的生產(chǎn)工具和圖紙化功能:mod里面,所有的靜態(tài)工具,比如熔爐,工作臺(tái)現(xiàn)在都是可以移動(dòng)的。圖紙化意思是可以將所有道具記錄在卷軸上,以后可以利用卷軸再生產(chǎn)出這些道具。

可以獲得過(guò)去游戲中所有不可獲得的護(hù)甲/衣服/首飾/武器,并且可以重新制造: 是的,在游戲默認(rèn)情況下無(wú)法獲取的道具,現(xiàn)在都可以得到了。玩家也可以利用生產(chǎn)工具來(lái)制作它們。當(dāng)然,某些特別道具需要玩家在完成某些任務(wù)或者得到生產(chǎn)圖紙之后才能制作。

可以獲得所有唯一的護(hù)甲/衣服/首飾/武器,并且可以重新制造:同上,某些特別道具需要玩家在完成某些任務(wù)或者得到生產(chǎn)圖紙之后才能制作。

道具升級(jí):玩家可以利用生產(chǎn)工具為低級(jí)別的道具升級(jí)。

所有的護(hù)甲/衣服/首飾/武器可以升級(jí)兩次。

護(hù)甲/衣服/首飾/武器的生產(chǎn)配方數(shù)量增加。

生產(chǎn)配方變動(dòng):有一些配方所需的材料將會(huì)只能在Mod中加入的內(nèi)容中獲得。

可制作的箭支: 在mod中,玩家可以使用羽毛,箭簇和箭桿來(lái)生產(chǎn)一捆箭支(10支)。在mod中,新加入了銀制和水銀箭支。

制作魔法卷軸和法杖:玩家可以利用材料制作魔法卷軸和法杖。

制作雜項(xiàng)道具:在mod中,玩家可以制作木桶,捕熊陷阱以及燈籠之類的道具。

雜項(xiàng)道具的熔煉:現(xiàn)在,玩家可以通過(guò)熔煉雜項(xiàng)道具來(lái)獲得金屬材料。

磨坊:現(xiàn)在磨坊是可使用的工具。玩家可以通過(guò)它生產(chǎn)糧食和研磨晶體,比如面粉,鹽和寶石晶塊。

生產(chǎn)工具分布更廣泛:現(xiàn)在玩家?guī)缀蹩梢栽谌魏蔚胤绞褂眠@些生產(chǎn)工具了。

拾取,材料,藥劑以及食物變動(dòng):

藥劑效果變?yōu)槌掷m(xù)效果:現(xiàn)在使用所有的生命,體力和法力藥劑將不再獲得立即回復(fù)效果,可以得到一個(gè)持續(xù)回復(fù)的Buff。

現(xiàn)在,拾取的戰(zhàn)利品的質(zhì)量和數(shù)量將更加復(fù)雜,玩家不僅會(huì)獲得更少的戰(zhàn)利品,稀有物品的獲取數(shù)量也會(huì)下降。

現(xiàn)在,玩家將無(wú)法直接獲得蜘蛛的凍傷毒液。必須事先準(zhǔn)備一個(gè)空瓶子。此外,玩家還可以精煉普通的蜘蛛毒液,以增強(qiáng)其毒性。

現(xiàn)在樹枝是許多生產(chǎn)配方中需要的材料。玩家可以通過(guò)砍伐樹木得到樹枝,或者是從木質(zhì)雜項(xiàng)道具中獲得。

采礦時(shí)間的縮短,以及礦點(diǎn)礦石種類的增加是15中,從9中上調(diào)。

更多種類的戰(zhàn)利品,比如可以從老鷹身上獲取羽毛。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)總體變動(dòng):

近戰(zhàn)武器范圍縮小:縮小了游戲中所有的近戰(zhàn)武器范圍(包括盾牌猛擊的范圍),因此為了擊中敵人,玩家必須更加接近敵人。

武器和打斗傷害提升:這意味著玩家基本上不需要多次打擊就能擊敗敵人。戰(zhàn)斗節(jié)奏的加快,意味著玩家需要更好的安排好技能的使用時(shí)機(jī)。同時(shí)火炬攻擊的效果也更加致命。

所有武器和魔法的自動(dòng)鎖定功能關(guān)閉,同樣適用于敵方勢(shì)力的角色。

弓箭飛行速度提高0.5倍,射程增加一倍,提升了遠(yuǎn)距離攻擊的殺傷效果。

戰(zhàn)斗時(shí)體力系統(tǒng)的修改:現(xiàn)在要想贏得戰(zhàn)斗,玩家必須根據(jù)體力限制更好的安排技能使用。總體來(lái)說(shuō)攻擊和防御將消耗更多的體力值,因此無(wú)腦滾鍵盤是不可能存在的。

弓箭以相關(guān)技能變動(dòng):

弓箭也有了重量,所以注意角色的負(fù)重。并且弓箭的彈道也會(huì)因重量不同導(dǎo)致差異。

弓箭種類不同,殺傷效果也不同:比如Daedric和Ebony弓箭是最致命的,最易操作使用的就是 Elven, Glass和Orc弓箭。玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣做出選擇。

新增銀質(zhì)弓箭和水銀弓箭:銀質(zhì)弓箭可以無(wú)視普通防御效果;而水銀弓箭則擁有最快的飛行速度,其彈道也接近于直線,但殺傷效果不明顯。

弓箭視覺效果的增強(qiáng),弓箭射入軀體的效果將會(huì)停留更長(zhǎng)的時(shí)間。

魔法變動(dòng):

新增了8種咒語(yǔ)。

增強(qiáng)了電系咒語(yǔ)傷害。

Toggleable Nighteye和Vampire Sight:現(xiàn)在這兩種能力是可以選擇打開或關(guān)閉的。

伙伴和召喚生物:

新增了4個(gè)伙伴角色:野蠻人‘Arnulf Warzenschlegger’,布萊頓治療者‘Mira Duvain’, 亞龍人射手/游俠‘Lifts her Tail’。因?yàn)檫@還是Mod的第一個(gè)版本,所以玩家可以很容易得到這三個(gè)角色,但是我計(jì)劃在稍后的版本中為其增加一些任務(wù)線。除此之外,還加入了蜘蛛伙伴‘Widow’。

新增了5種召喚寵物:靈魂熊,幽靈弓手,Whispmother,Hallow Dead(靈魂形態(tài)的Arnulf)。此外,在完成主線任務(wù)的最后一步之后,還可以召喚奧杜因人幽靈。

 

其他細(xì)小改動(dòng):

Perk技能的修改, 為原有perk新增了70種擴(kuò)展,增加了15種唯一的新perk技能,其中大部分與魔法,煉金和弓術(shù)有關(guān)。

修復(fù)了一些bug和煩人的事情。

難度調(diào)整,角色升級(jí)的速度整體下降了4倍。隨著等級(jí)的提升,升級(jí)的速度將會(huì)呈指數(shù)式下降。

商人買賣價(jià)格調(diào)整:商人回收物品的價(jià)格降低25%,出售價(jià)格提升4倍,一次來(lái)降低金錢的獲取速度。

訓(xùn)練花費(fèi)增加: 技能升級(jí)訓(xùn)練的花費(fèi)提高了5倍,但是不再有時(shí)間限制。

陷阱和疾病的效果更加致命。

獨(dú)特的巴蘭茲亞任務(wù)書:如果你能看懂書中謎語(yǔ)的話,新加入的巴蘭茲亞任務(wù)書將會(huì)指引你收集巴蘭茲亞之石。

更小的改動(dòng):時(shí)間比例從過(guò)去的20降低至5。這意味著游戲的5分鐘相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中的1分鐘。增加了火炬的持續(xù)時(shí)間和光照的范圍。 商販的重置時(shí)間由過(guò)去的2天縮減至1天。此外每個(gè)商販都會(huì)至少攜帶1000金幣。 不同的NPC將會(huì)隨機(jī)攜帶不同數(shù)量的火炬。最后為不同地區(qū),加入了三個(gè)全新的音效。

0
8.9
已有11399人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買
今日特惠上古卷軸5 周年紀(jì)念 升級(jí)DLC
上古卷軸5 周年紀(jì)念 升級(jí)DLC
-45%¥83¥45.5
立即購(gòu)買
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+