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《上古卷軸5》DLC的發(fā)布考驗(yàn)玩家們的耐心

時間:2012-04-24 10:01:45
  • 來源:3DM新聞組-ORC jun
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

如果你是等待著《上古卷軸5:天際》DLC的狂熱粉絲,那么很有可能你現(xiàn)在在做以下三種事情:一,玩其他游戲;二、宅在家中上網(wǎng);三、期待《暗黑3》的降臨。而我們把這三項(xiàng)都做了一遍,但還是一想起B(yǎng)ethesda在《上古卷軸5》發(fā)布前許下承諾就蛋疼,從游戲發(fā)售的2011年11月11日到現(xiàn)在都在等著DLC的玩家們是有多么得糾結(jié)。在此期間,也引發(fā)了大家關(guān)于游戲DLC應(yīng)該讓玩家們等待多久時間的討論。

玩家們的耐心有限

在《天際》發(fā)售前的幾個月,我們就聽到Bethesda嚷著有關(guān)要發(fā)布DLC的計劃,當(dāng)時就確認(rèn)在游戲發(fā)售后的幾個月內(nèi)發(fā)布DLC。所以,雖然公司沒有說明明確的時間,一些玩家們相信第一個DLC不久就會到來。有一個例子就是,Pete Hines在上個月發(fā)布了一條“挑逗”微博聲稱這個月將有所有《天際》玩家期待的東西出現(xiàn),而結(jié)果卻只是個支持Xbox360的kinect而已。當(dāng)然,我們并不是說這個信息毫無價值,而只是我們都以為這個信息本應(yīng)該是《天際》的DLC。

有趣的是,在Bethesda和微軟對于在Xbox 360平臺上最先發(fā)售《天際》DLC更新的爭論后,我們報道過一篇在去年8月份關(guān)于《天際》PC和PS3版將推遲更新DLC的采訪。這意味著,當(dāng)Bethesda終于宣布在這個季度(希望是)發(fā)布DLC的話,另外兩個平臺可能需要再多等一個月才能得到跟新,再一次挑戰(zhàn)玩家們的耐心底線。

延遲享樂才是關(guān)鍵

既然都等了這么久了,我們能做的就是祈禱這是個不錯的DLC,把Bethesda的延遲當(dāng)做他們努力做好游戲的必要準(zhǔn)備。但是,面對對玩家們越來越少的耐心,必要的安撫是必須的。我認(rèn)為Bethesda不應(yīng)再傳達(dá)錯誤的信息讓玩家的激動白白落空,而是應(yīng)該在最后發(fā)布前公布信息。但是現(xiàn)在來說這是很困難的,因?yàn)槿魏喂景l(fā)布的微博都很有可能會被玩家們認(rèn)為是DLC發(fā)布的信息。

對于現(xiàn)在,我們相信如果玩家們嘗試遵守延遲享樂的守則,讓自己相信延遲都是為了更好的游戲體驗(yàn),那么失去耐心的論斷就會慢慢消失。當(dāng)然,你也可以期望Bethesda會隨時發(fā)布有關(guān)DLC的任何信息。讓我們拭目以待。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情開放世界,經(jīng)典,3A動作角色扮演,美式RPG

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