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《CS:全球攻勢(shì)》測(cè)試體會(huì) 經(jīng)典重制能否重塑傳奇

時(shí)間:2012-05-29 14:06:43
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在進(jìn)入正題之前,我需要事先聲明的是我試玩的是《反恐精英:全球攻勢(shì)beta》的PC版,而不是PS3版。很明顯,不同的平臺(tái)在畫面質(zhì)量上會(huì)有明顯的區(qū)別,但我在這里希望介紹的是一些關(guān)于游戲機(jī)制方面的內(nèi)容,與平臺(tái)差異無(wú)關(guān)。好了,閑話少說(shuō),我們進(jìn)入正題!

提到《反恐精英》,我認(rèn)為它的設(shè)置更加真實(shí)。比如《戰(zhàn)地》和《使命召喚》這樣的著名射擊游戲,為了照顧游戲劇情的需要,設(shè)置了相當(dāng)便利的復(fù)活機(jī)制。而在《反恐精英》中,每一回合所有的人只有一次生命。這樣的特色到《全球攻勢(shì)》也沒(méi)有改變,其實(shí)這也不是一件壞事。

介紹游戲,圖像質(zhì)量是一個(gè)逃不掉的話題?!度蚬?shì)》在畫面表現(xiàn)上相當(dāng)出色?,F(xiàn)如今射擊游戲種類繁多,因此對(duì)于《全球攻勢(shì)》來(lái)說(shuō)很難從畫面方面來(lái)獲得差異性優(yōu)勢(shì)。游戲中的材質(zhì)貼圖和光影效果表現(xiàn)令人印象深刻,比之《反恐精英:起源》有了相當(dāng)大的進(jìn)步。 走廊通道的陰影以及環(huán)境物體的陽(yáng)光反射都表現(xiàn)的恰如其分。跟蹤器會(huì)顯示目標(biāo)行動(dòng)的路線,燃燒彈爆炸時(shí)也會(huì)產(chǎn)生真實(shí)的火焰效果。雖然《全球攻勢(shì)》采用了與《求生之路2》相同的技術(shù),但從畫質(zhì)上來(lái)說(shuō),已經(jīng)做到了這個(gè)系列中的巔峰。

在游戲中有一系列的模型進(jìn)行選擇,從CS經(jīng)典槍戰(zhàn)模式到深受玩家喜愛的拆彈模式。在游戲中,玩家仍然可以從兩種勢(shì)力中選擇,恐怖分子和反恐精英。恐怖分子的目的就是要在特定的炸彈區(qū)域安放并且引爆炸彈,而反恐精英的任務(wù)就是守住炸彈區(qū)域。正如上文中提到的,由于每回合中每個(gè)玩家只有一次生命,因此游戲中做出的每一項(xiàng)選擇都至關(guān)重要。在游戲中擊殺敵人,拆卸或者安放炸彈以及支援隊(duì)友都可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì),以方便下一回合購(gòu)買武器??梢钥闯觯珻S這種經(jīng)典的設(shè)置,完全被保留了下來(lái)。

作為槍戰(zhàn)游戲,武器自然是重中之重,從AK47和法瑪斯突擊步槍,到泰瑟槍,煙霧彈以及標(biāo)志性的AWP狙擊步槍,應(yīng)有盡有。根據(jù)不同的地形,不同的身份,不同的作戰(zhàn)需要,以及不同的隊(duì)伍角色,選擇合適的武器是必要的。沒(méi)有一把武器是萬(wàn)能的,這點(diǎn)想必熟稔射擊游戲的玩家們都了解,就不在這里贅述了。

作為一款策略射擊游戲,隊(duì)友間的交流是十分重要的。當(dāng)PS3版本發(fā)售的時(shí)候,玩家可以使用適配藍(lán)牙話筒與隊(duì)友交流??傮w來(lái)說(shuō),《全球攻勢(shì)》在游戲機(jī)制上仍舊延續(xù)的是傳統(tǒng)的CS設(shè)置,盡管如此,這仍然不會(huì)影響玩家們游戲的樂(lè)趣。雖然同為射擊游戲,CS更加強(qiáng)調(diào)多人對(duì)抗,與《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》比,《全球攻勢(shì)》可能會(huì)略顯平淡,但這也就是《反恐精英》一貫堅(jiān)持的特色。

但我們也有一種擔(dān)心,今時(shí)不同往日,《反恐精英》的輝煌已經(jīng)不再,面對(duì)百花齊放的FPS游戲市場(chǎng),《全球攻勢(shì)》如何才能取得自己的一席之地?

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7.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2012-08-21(PC)
  • 開發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典警匪

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