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來(lái)看看 《我的世界》用上高技術(shù)物理引擎會(huì)怎樣?

時(shí)間:2012-06-21 13:26:09
  • 來(lái)源:3DM新聞組-ORC
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我的世界》最有趣的一點(diǎn)就在于它的有趣的物理引擎,但如果把它換成新一代物理引擎的話,《我的世界》會(huì)變成什么樣子?

Youtube上一名玩家利用Blender 3D軟件花費(fèi)了36個(gè)小時(shí)進(jìn)行渲染的這段視頻告訴了我們答案。

如果你是《我的世界》玩家,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這段精彩的視頻。

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9.3
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn)像素,微軟出品

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