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S組與F組又互噴 《虐殺原型2》破解補(bǔ)丁引發(fā)矛盾

時(shí)間:2012-08-03 14:14:32
  • 來源:3DM新聞組-kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

經(jīng)常關(guān)注PC游戲的玩家應(yīng)該比較熟悉俄羅斯著名的PC游戲破解小組 -- SKIDROW組,目前可以說是世界三大破解小組之一。這個(gè)破解小組曾推出過無數(shù)的PC游戲破解補(bǔ)丁,可以說為廣大單機(jī)游戲玩家做出了不少的貢獻(xiàn)。SKIDROW組曾經(jīng)首度繞過育碧的PC DRM機(jī)制,使育碧擁有DRM機(jī)制的PC游戲順利得到破解,可見這個(gè)小組的破解實(shí)力是非常強(qiáng)勁的。

不過破解組之間有時(shí)也會(huì)因?yàn)榉N種原因而杠上,這不,隨著近期熱門游戲《虐殺原型2》的發(fā)布,SKIDROW組就和另一破解小組FAiRLIGHT組開始了一場(chǎng)口水戰(zhàn)。FAiRLIGHT組雖然是老牌破解小組,但名氣比S組要小一點(diǎn),可能有些朋友不是很了解,那小編就簡(jiǎn)單介紹一下吧。FAiRLIGHT組成立于1987年的瑞典,最初致力于C64平臺(tái)游戲的破解,但很快就將“黑手”伸到了Amiga和PC平臺(tái)。FAiRLIGHT組是第一個(gè)專門破解ISO完全版游戲的小組,破解并發(fā)行過的游戲不計(jì)其數(shù),《鐵血聯(lián)盟》、《冰風(fēng)谷》、《光暈》這些知名系列中的作品都曾遭到他們的破解。后來FAiRLIGHT組被美國政府打擊被迫暫時(shí)解散,但該組在2006年之后再度復(fù)出,并活躍至今。

OK,那么這兩個(gè)破解小組是怎么杠上的呢?其實(shí)這兩個(gè)小組之間的矛盾早在6月發(fā)布的一款游戲《黑暗之眼:桑緹娜夫的羈絆》時(shí)就已經(jīng)產(chǎn)生了,當(dāng)時(shí)兩組因此游戲的破解補(bǔ)丁而對(duì)噴過。目前時(shí)間已經(jīng)過去一個(gè)多月了,但對(duì)噴卻仍未結(jié)束。近期熱門游戲大作《虐殺原型2》發(fā)布,各大小組又發(fā)布了該游戲的破解補(bǔ)丁,不知道是積怨已久還是什么原因,S組和F組之間又開始針對(duì)各自推出的破解補(bǔ)丁開噴了。SKIDROW組稱FAiRLIGHT組發(fā)布的補(bǔ)丁會(huì)導(dǎo)致游戲奔潰,接著Fairlight組成員馬上進(jìn)行反擊,稱其在血口噴人,并反諷SKIDROW組的補(bǔ)丁會(huì)導(dǎo)致游戲性能下降,還特稱此為S組的“傳統(tǒng)”。

下面是兩個(gè)組發(fā)布的原話譯文:

skidrow

FTL的成員最近開始研究Steamworks CEG游戲了,盡管能有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手讓我們感到相當(dāng)高興,但他們的方式方法卻有待商榷。

雖然有很多原因, 但下面是我們認(rèn)為最有趣的其中兩個(gè)原因:

                                                                     

1. CEG公式尚未被解開, 相反他們是模擬CEG的其中一部分來算出正確的數(shù)值, 雖然我很尊重他們的勞動(dòng)成果, 但這會(huì)導(dǎo)致結(jié)果錯(cuò)誤并且會(huì)延長(zhǎng)runtime時(shí)間。

                                                                      

2. CEG和CRC仍然是激活的, 無法用調(diào)試器運(yùn)行或者用“修改器”運(yùn)行

雖然第二個(gè)原因并不恰當(dāng), 但這不合規(guī)矩。

所以現(xiàn)在我們決定修正《虐殺原型2》的破解,因?yàn)槲覀兊钠平馐峭耆聪蚯也恍枰狢EG的。 這樣一來破解就更穩(wěn)定,崩潰的情況會(huì)減少, 啟動(dòng)問題也被解決了

載入更快, 幀數(shù)更高等等。

我們希望FTL的破解人員能在調(diào)試器下運(yùn)行我們的破解并且在10569E10, 10569D70, 1055CF40, 103036F0 和 1010E960這5處設(shè)置斷點(diǎn),看看我們是用什么方法解開CEG的

                                                                      

當(dāng)然了,還有很多解決的辦法, 但FTL的成員你們得好好想想, 為什么你們的破解不能滿足所有用戶的要求, 原因很簡(jiǎn)單,每臺(tái)機(jī)器的CEG計(jì)算都是不同的。

如果你們還不明白, 那就聯(lián)系我們吧, 我們會(huì)幫你們搞清楚的。

另外,更讓人難過的是,F(xiàn)TL知道如何正確逆反保護(hù)措施而且實(shí)際上并沒有那么困難。所以說,為什么不想辦法提高質(zhì)量,而著急出一個(gè)有問題的破解呢?

FTL

在分析了SKIDROW的聲明之后,  我們想用我們得出的結(jié)論回應(yīng)他們。

首先, 我們應(yīng)該先快速回顧一下整個(gè)形勢(shì), 與EMU進(jìn)行對(duì)比的是一個(gè)更新過的破解. 我們用他們最新的作品《黑暗之眼:桑緹娜夫的羈絆》破解來做個(gè)例子,看看他們的破解是否有效:

  不跳過視頻載入至菜單 = 47 vs. 28 秒 ( SR vs. RLD )

  跳過視頻載入至菜單   = 38 vs. 19 秒 ( SR vs. RLD )

  載入新游戲           = 16 vs. 10 秒 ( SR vs. RLD )

乍一看,RLD的優(yōu)勢(shì)很明顯. 然后當(dāng)你仔細(xì)一看的時(shí)候你就會(huì)問, "原來的exe要多久?". 在這里我們說的是Securom, 眾所周知該保護(hù)措施會(huì)減慢游戲的整體速度. 在我們看來,好的破解至少應(yīng)該和原版在運(yùn)行速度上是一樣的.如果開發(fā)商認(rèn)為Securom就應(yīng)該那么慢,或者說玩家們可以接受如此緩慢的速度, 那么這就不是破解小組的問題了.  那么標(biāo)準(zhǔn)是什么呢?就比方說另一個(gè)小組做出的破解比RLD快了幾秒,難道不好嗎?GameISO小組的任務(wù)不是提升游戲的整體可玩性,那是開發(fā)商的責(zé)任。

我們拿《黑暗之眼》做個(gè)例子, SKIDROW的破解甚至連原版都比不上,通常來說,如此巨大的差距是很少見的. 當(dāng)然了,他們和往常一樣不肯接受事實(shí)。

上面提到的例子應(yīng)該會(huì)讓你知道整體的大致情況. 任何人都可以給出上面的資料,但重要的是,一個(gè)修正補(bǔ)丁應(yīng)該讓游戲運(yùn)行起來和原版一樣甚至更快.SR的破解恰恰相反,比原版更慢. RELOADED甚至已經(jīng)搞定了用Solidshield保護(hù)的游戲,而這些游戲在運(yùn)行方面和原版沒什么區(qū)別. 

在過去幾年中,破解補(bǔ)丁中的模擬部分是基本被忽略的,這已經(jīng)是普遍接受了的事實(shí).所以,我們用模擬方式做的破解,和你們所謂的重置游戲exe程序作出的破解,幾乎沒有區(qū)別。

但你們的聲明確實(shí)很奇怪, 你們沒有證明在聲明中所提出的任何問題. 難道你們就這么無憑無據(jù)地去指責(zé)別人? 如果你們要發(fā)布修正補(bǔ)丁, 那就把證據(jù)列出來. 你們說我們的破解會(huì)減慢runtime并且可能會(huì)導(dǎo)致崩潰. 這些都是你們的猜測(cè), 甚至連事實(shí)都算不上.

當(dāng)玩家們看到你們的聲明時(shí), 他們肯定會(huì)認(rèn)為我們的破解狗屁不如.但事實(shí)是, 我們?cè)?臺(tái)不同的機(jī)器上運(yùn)行了我們的補(bǔ)丁,在測(cè)試了游戲的各個(gè)部分后,我們得出結(jié)論,和原版沒有打破解的游戲相比, 沒有明顯的區(qū)別. 運(yùn)行速度不比原版游戲慢,不管有沒有破解,游戲的運(yùn)行表現(xiàn)都是如此。

  原版:

  測(cè)試時(shí)間: 900000

  最低FPS: 37

  最高FPS: 57

  平均FPS: 45.833

  我們的破解:

  測(cè)試時(shí)間: 900000

  最低FPS: 38

  最高FPS: 57

  平均FPS: 45.850

現(xiàn)在玩家們肯定很好奇SKIDROW的破解表現(xiàn)如何.  很遺憾,用了他們的補(bǔ)丁,我們有2臺(tái)機(jī)器根本無法運(yùn)行游戲.應(yīng)用程序崩潰,直接退回桌面.其他測(cè)試人員成功進(jìn)入游戲, 于是我們測(cè)試了整體FPS和載入時(shí)間. 只有三名測(cè)試人員的幀數(shù)提高了5左右.難道這就是你們所說的修正補(bǔ)???

一個(gè)曾經(jīng)全心全意為玩家服務(wù)的小組現(xiàn)在卻淪落到這種地步? 你們?cè)摲词∫幌铝? 無憑無據(jù)血口噴人,你們目的何在。

明明游戲的exe沒有受到保護(hù),或者說保護(hù)程序并不高明,你們卻告訴玩家“這是我們辛辛苦苦破解了一個(gè)受到銅墻鐵壁般程序保護(hù)的游戲程序而做出來的修正補(bǔ)丁”,不害臊嗎? 

   

如果你們真的要做出回應(yīng),那么我們希望能拿出點(diǎn)實(shí)際的證據(jù).  一定要記住在論壇上鬧嘴皮子,不如一張截圖,一份數(shù)據(jù)證明來的有力.如果我們卻是做的不好,我們會(huì)改正.另外別忘了,我們這兒還有2臺(tái)機(jī)器不能運(yùn)行你們的破解補(bǔ)丁。

                                                              /TEAM FAiRLIGHT

由于小編不是搞技術(shù)的,技術(shù)上的問題孰是孰非也無從判斷,只是覺得各大破解組織本質(zhì)上來講都是為玩家做出杰出貢獻(xiàn)的,即使做的補(bǔ)丁有各種問題,也不應(yīng)該因?yàn)槊c利或個(gè)人恩怨無端開噴甚至互相攻擊,最終受損失的還是廣大玩家。

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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-07-24(PC)
  • 開發(fā):Radical Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:奇幻,暴力

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