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和Cod一樣《刺客信條》一年一部很好 玩家擔(dān)心什么?

時間:2012-08-16 11:40:54
  • 來源:3dm
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

對于外界關(guān)于像《刺客信條3》這樣的重磅游戲是否應(yīng)該每年出一部的爭論 ,育碧似乎不太能理解。

聚焦美國獨立戰(zhàn)爭的《刺客信條3》

育碧蒙特利爾的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson表示,玩家的關(guān)心的不應(yīng)該是發(fā)售時間,而是游戲的質(zhì)量。

“我們每年發(fā)售游戲,玩家嫌太快了……這不可思議?!盚utchinson在日前舉辦的歐洲游戲開發(fā)者大會上說?!叭绻鸕adiohead每個月出一張專輯,我一定會買,只要好聽就行了?!?

Hutchinson表示,每年出一部游戲的確是為了讓玩家不忘記這個游戲,但同時,“我們也能好好的講故事。”

從《刺客信條2》成功后,育碧就為該系列成立了專門的團隊。所以從《刺客信條3》開始,這個游戲會更加獨立,更加專業(yè)。

“《刺客信條3》和《刺客信條2》差別有多大?就像《使命召喚》和《榮譽勛章》?!盚utchinson用這樣一個例子表達了系列新作的創(chuàng)新度。

海戰(zhàn)預(yù)告片:

《刺客信條3》將于10月30日登陸PS3和Xbox360平臺,PC版將于11月23日發(fā)售。

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