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吐槽極品飛車17的5個缺點 你最不能忍受的是哪個

時間:2012-11-04 00:36:43
  • 來源:互聯網
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

玩家吐槽《極品飛車17:最高通緝》中的5個缺點,你最不能忍受的是哪個?《極品飛車17》上市以來飽受好評,或許你也十分喜歡它。不錯,《極品飛車17》的確是一款好游戲,但它不是完美的。如果你跟我一樣也是一名極品飛車的忠實玩家的話,你肯定會理解我的感受?,F在,我就要來說說你們口中完美的《極品飛車17》的5個缺點。

第一、操控視角只有2種毫無新意

開始游戲,進入游戲開始畫面后簡潔的幾句介紹便入正題,屬于小小失望,總覺得應該給個期待一樣的小劇情...不過還好,直奔主題也不錯。接下來就是一個很大的失望,因為畫質的提高我倒并不覺得多興奮,因為如我所料:如果畫質一代不如一代的話那就別干了。讓我失望的是操控視角居然不僅沒有我期待的車內視角,而且連前機蓋視角也沒了,干脆就倆,一個屏幕視角,一個整車視角,讓我由失望變成了憤怒,感覺拿我們玩家開涮呢吧!吹了好幾個月牛逼就這個啊!!

第二、要啥車有啥車,壓根車店是你家里開的

游戲操控弄懂后,發(fā)現了第二個失望,車輛得到的太容易,沒有期待,極品17的車輛是那種被發(fā)現點的設定,只要找到停在某處的擁有生產商標志的車輛,就可以直接換乘上去。那還有什么意思!我想廣大玩家都喜歡像我一樣應該一開始從一輛不太好的車開始,然后找人飚車或送東西或耍警察一類去賺錢,慢慢的賺到多了買好一點的車,這樣有一種從弱到強的奮斗感!這可倒好,好車隨處有,開門就上!操!比俠盜獵車還他媽容易,俠盜獵車至少還得把里面的司機扔出來吧!

第三、全部都是大黃蜂啊,汽車人一家都來了

就是車輛種類都是好車??!缺乏變化,大家知道極品飛車前面的幾代分別是由競速和擬真操控兩項組成,但是不管是哪個都只收集好車,普通的車或相對不那么好的車便舍棄了,尤其是熱力追蹤系列的,全是超跑,我期待的車輛豐富17代仍然沒有做到。(也許是游戲公司沒必要為了普通的車花費授權費用吧~呵呵,不過普通車改裝好了一樣很厲害的,如果有這個系統那就更棒了)

第四、操控失真,比開宇宙飛船還難

車輛的操控嚴重失真,既然吹出大話說融合了前面的長處,那我想操控雖然不能像極品15那樣仿真,但至少要接近吧,動輒幾秒就快兩百邁的速度,轉彎剎車還都不準確的操控,失去了駕駛的樂趣,更重要的是城市做得那么復雜那么壯觀是好事,可是那么快的車速,那么凌亂的操控感,簡直就是在城市里搞破壞啊,撞的天翻地覆,眼花繚亂,路都看不清。心愛的車轉眼跟個垃圾似的了。真以為是山脊賽車啊,你走的路線不同,不要模仿別的游戲,山脊賽車就是以沖撞作為主題的,你極品飛車那么長時間精雕細琢出來的作品,不要那么隨便搞,太影響真實性和趣味性。

第五、不真實的BUG,加油站是春哥家里開的

就是那個神一般的加油站,無論撞成什么王八蛋樣兒,進去后一閃就復原,好吧,這個可以!畢竟不能總看著自己的車像個廢鐵,但是你復原后怎么把我心愛的顏色也改了???誰讓你改的?知不知道車的顏色也代表玩家自己的!你改來改去,仿佛換成了別人的車。比如我喜歡藍色款EVO,我就想開著這藍色閃電的感覺去追逐去競技,媽的,什么時候換成紅色的了~~~。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):Criterion Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實,都市,競速,飆車

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