Wii U的CPU速度超慢 被《地鐵:殘光夜影》開(kāi)發(fā)組拋棄
- 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,《地鐵:殘光夜影》的開(kāi)發(fā)組4A Games稱,任天堂的新主機(jī)Wii U的技術(shù)規(guī)格并沒(méi)有像人們預(yù)料的那樣強(qiáng)悍,因此他們不會(huì)把《殘光夜影》換到Wii U平臺(tái)上。
目前Wii U主機(jī)已經(jīng)在美國(guó)發(fā)布,有報(bào)道稱任天堂在多個(gè)領(lǐng)域作出努力,但很多消費(fèi)者認(rèn)為Wii U的第三方游戲并沒(méi)有達(dá)到Xbox 360和PS3的水準(zhǔn)。
任天堂最擔(dān)心的就是Wii U的渲染游戲能力(這一點(diǎn)Xbox 360和PS3都處理得很完美)。事實(shí)上,近期打算在三大平臺(tái)上發(fā)布的一些游戲都因?yàn)樘幚砟芰ι系牟町愒颍淮蛩愕顷慦ii U。
其中一款游戲就是4A Games的《地鐵:殘光夜影》。該工作室的首席技術(shù)官Oles Shishkovtsov解釋說(shuō):“Wii U擁有一款蹩腳的、慢如蝸牛的CPU?!?/p>
他的同事Huw Beynon也確認(rèn)該作不會(huì)登陸Wii U:“我們?cè)缙谶M(jìn)行過(guò)調(diào)查,一開(kāi)始我們覺(jué)得可以推出Wii U版,但后來(lái)考慮到搬到這個(gè)平臺(tái)上會(huì)對(duì)游戲質(zhì)量所造成的影響,認(rèn)為目前還不是推出Wii U版《地鐵:殘光夜影》的時(shí)機(jī)。也許以后有機(jī)會(huì)推出,但現(xiàn)在無(wú)法作出任何承諾?!?/p>

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