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2012任天堂明智及愚蠢之舉 WiiU平板手柄大獲成功

時間:2013-01-02 11:13:50
  • 來源:TGBUS
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    2012年已經(jīng)結(jié)束,回顧這過去的一年,各大游戲廠商都是有得有失。他們既有明智之舉,也會做出一些愚蠢的決定。而國外媒體Kotaku就針對這一話題推出了一系列點評文章,為大家一一解說2012年游戲廠商們所做的最明智和最愚蠢的那些事。

任天堂篇

正所謂舊的不去新的不來,2012年里任天堂做了一件又一件大事,但大家最為關(guān)注的始終是新主機WiiU的發(fā)售,這樣一來它的前任Wii也將逐漸退出歷史的舞臺了吧。當然WiiU是否能真的站穩(wěn)腳跟還有待觀察,不過不管怎么說大家還是喜歡新東西的。

新硬件總是令人興奮的,而任天堂則多少有些緊張,畢竟現(xiàn)在他們手中有4個主要硬件在市場中需要在表面上相互競爭。實際上今年他們的陣容的確有不少更新,不過總體來看有一種不大不小的感覺。而且在推出全新硬件的同時,一些舊硬件也推出新機型,比如3DS LL和Wii Mini。那么任天堂是就此剎車,還是不斷繼續(xù)推出新硬件呢?這個問題的結(jié)果也只能等時間來驗證了。

  最明智的事

  WiiU GamePad

如果忽略掉這款新主機初期的一些問題,WiiU實質(zhì)上的殺手級應用——GamePad手柄——獲得了了不起的成功。關(guān)于這款尋求新形態(tài)的“怪異”手柄的質(zhì)疑,在我們真正拿到手上時就煙消云散了,雖然總覺得它很像是iPad和DualShock的私生子。實際上,GamePad不僅制作精良、手持感覺舒適,而且其第二屏的存在確實為游戲機制打開了一扇新的大門。當然也許最棒的是,這款游戲機讓你能夠脫離電視的束縛,別人占據(jù)大屏幕的時候,你依然可以坐在沙發(fā)上玩自己的游戲。

  任天堂直面會

事實上,幾乎所有的游戲公開情報都是在每年那一兩個商業(yè)活動或展會中公開的,不得不說這是非常荒謬的。當然現(xiàn)在也有一些人喜歡把這些東西擴展到VGA中公布,不過現(xiàn)在的視頻游戲基本是為期一年的業(yè)務(wù),所以說如果能有正式的場合更新各大開發(fā)商的動態(tài)的話,不是很好么?是的,沒錯。任天堂至少嘗試每月以更加開放的形式來舉行他們的任天堂直面會。當然,不是每次都會給大家?guī)硎裁粗匕跸?,不過不管是直面會還是社長談,我們都能比以前更明朗的看清這家不大透明的公司。

  最愚蠢的事情

  WiiU初期的諸多問題

任天堂在校對他們最新主機的工作方面做得非常糟糕,實在是太粗線條了。在WiiU體驗方面,存在著許多瑣碎的問題,這些都令人沮喪和混亂。首日的大規(guī)模更新(下載時間突破天際),用戶界面緩慢的載入速度(接近20秒,真是令人抓狂),都令人感到不滿。此外玩家若不進入Wii模式便不能玩Wii游戲,這就算了,為什么不能用GamePad來玩呢?任天堂,這真是太坑爹了吧!

  《馬里奧》系列新作過于頻繁

你會愿意在短短3個月時間內(nèi)就花上100多美元在《馬里奧》的游戲上么?而且其中兩個還是非?!皞鹘y(tǒng)”的《馬里奧》新作,總覺得今年秋季任天堂對這位水管工有點太過熱心了。不過《新超級馬里奧兄弟U》也好,《新超級馬里奧兄弟2》也好,其實都顯得有點冗長。當然如果你覺得《紙片馬里奧:貼紙之星》也是系列的一份子的話,拿它來調(diào)劑一下也是不錯的,畢竟這也是任天堂希望征服的領(lǐng)域之一。

任天堂重要游戲發(fā)售表(含任天堂開發(fā)及發(fā)行的作品。以下游戲均以美版為準,若看到什么老游戲請不要感到奇怪)

《大家的節(jié)奏天國》——2月13日

《馬里奧與索尼克在2012年倫敦奧運會》——2月14日

《馬里奧聚會9》——3月11日

《新光之神話:帕魯?shù)夏戎R》——3月23日

《異度之刃》——4月6日

《馬里奧網(wǎng)球:公開賽》——5月20日

《口袋妖怪+信長的野望》——6月18日

《星之卡比:20周年特別合集》——9月16日

《口袋妖怪黑白2》——10月7日

《雷頓教授與奇跡的假面》——10月28日

《紙片馬里奧:貼紙之星》——11月11日

《超級馬里奧兄弟U》——11月18日

《任天堂大陸》——11月18日

《忍者龍劍傳3》WiiU版——11月18日

《歌唱聚會》——11月18日

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