二十年的物是人非:3DM盤點(diǎn)十大游戲制作大師!
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
6、回合策略雙璧——喬萬丠歗姆(Jon Van Caneghem)
知名作品:《魔法門》系列,《魔法門之英雄無敵》系列,《國(guó)王恩賜》,《時(shí)空裂痕》,《激戰(zhàn)》
我知道上面寫的有點(diǎn)多,不過他的確負(fù)責(zé)了這么多,而且看名字哪個(gè)在國(guó)內(nèi)沒號(hào)召力呢
因?yàn)榭埠漳防蠣斣诋?dāng)年制作了《魔法門》系列和《英雄無敵》系列,所以我提及的次數(shù)比較多,不過大家對(duì)坎赫姆老爺以往的歲月了解比較多,我就不再提及了。
總之在當(dāng)年那個(gè)充滿激情與理想的游戲歲月,《魔法門》系列讓所有玩家見識(shí)了什么才是自由度的真諦,夫人我敢說魔法門的自由度是超越《魔獸世界》和《上古卷軸》的存在。
而他制作的《英雄無敵》系列在奇幻回合策略類游戲里面從代數(shù)到銷量,歐美沒有任何一個(gè)公司敢說自己的同類產(chǎn)品能夠與之抗衡,我知道很多玩家喜歡《奇跡時(shí)代》或者《圣戰(zhàn)群英傳》系列,不過數(shù)據(jù)就在那里放著。
嗯,說這兩條我就滿足了
之所以沒有把坎赫姆老爺放在第一位,是因?yàn)樵?003年3DO倒閉,NWC解散的時(shí)候他選擇了放棄《魔法門》與《英雄無敵》系列,這一選擇也同時(shí)等于放棄了這一系列的忠實(shí)玩家。
在NCSOFT做了一個(gè)《激戰(zhàn)》,在TRION做了一個(gè)《時(shí)空裂痕》之后,坎赫姆老爺于2010年在EA安了家,并且成為了《命令與征服》系列新制作人,而最新的網(wǎng)游《命令與征服:將軍》就是坎赫姆老爺制作的,你就墮落吧。
有人懷疑,讓一個(gè)做回合或者說做RPG游戲的人來做RTS,能否重現(xiàn)《命令與征服》系列的輝煌,而且還是網(wǎng)游模式。夫人我肯定很肯定的說:不能。就像讓現(xiàn)在玩家承認(rèn)《魔法門》系列高于上古或者魔獸的自由度一樣,不能。


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