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熱血之作《熱血無(wú)賴》 一款受多方關(guān)注的巨作

時(shí)間:2013-03-11 13:37:57
  • 來(lái)源:3DM新聞組-老狐貍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

熱血之作《熱血無(wú)賴》 一款受多方關(guān)注的巨作

當(dāng)《真實(shí)犯罪:香港》被取消時(shí),多家發(fā)行商前來(lái)爭(zhēng)奪United Front Games的游戲版權(quán),最終《熱血無(wú)賴》問(wèn)世。

在Edge的訪談中,《熱血無(wú)賴》的制作人 Stephen Van Der Mescht 說(shuō)最后取得版權(quán)的發(fā)行商SE并不是對(duì)其感興趣的唯一發(fā)行商。

“只有其他幾個(gè)人沒(méi)有對(duì)我們說(shuō)過(guò)。我們知道許多人,我們喜歡和諸多不同的發(fā)行商合作過(guò),但只有少數(shù)人過(guò)來(lái)看游戲和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),”他說(shuō)。

United Front花了四年時(shí)間開(kāi)發(fā)游戲,但他們只擁有這個(gè)項(xiàng)目的一部分,游戲引擎,這使得尋找新的發(fā)行商變得有些復(fù)雜。

“在某一點(diǎn)上,我們只是拿到引擎代碼,做一些其它事情。我們只擁有引擎,我們沒(méi)有任何內(nèi)容,所以為了讓游戲取得進(jìn)展,動(dòng)視就必須參與制作,他們必須取得所有那些財(cái)產(chǎn)的版權(quán),”Van Der Mescht說(shuō)。

“在游戲里加入新東西是一件非常復(fù)雜的事情。這不光是我們和發(fā)行商之間的事情,是我們,新發(fā)行商還有動(dòng)視的事情。合同需要在三方之間不停變動(dòng),最后才能讓游戲啟動(dòng)。這是我們參加過(guò)的復(fù)雜開(kāi)發(fā)溝通之中,最簡(jiǎn)單的一種。”

令我們高興的是,動(dòng)視同意了。

“整個(gè)過(guò)程都進(jìn)行的非常不錯(cuò),我個(gè)人非常感謝他們?cè)诤灱s中所扮演的角色,” Van Der Mescht說(shuō)。

《熱血無(wú)賴》已經(jīng)登陸PC,PS3和Xbox360。是一款很棒的游戲。

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8.5
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-08-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):United Front Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,暴力,犯罪

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