派拉蒙爆料:《星際迷航》已經(jīng)秘密開發(fā)了3年時(shí)間
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《星際迷航》和普通的電影改編游戲完全不同,一般這種憑著品牌號(hào)召力吃飯的作品開發(fā)周期只有幾個(gè)月,最多一年,然后不經(jīng)優(yōu)化就草草發(fā)售斂錢。
但是《星際迷航》已經(jīng)秘密開發(fā)了3年時(shí)間,派拉蒙影業(yè)高級(jí)副總裁Brian Miller認(rèn)為,“一提起電影改編游戲,人們要說的話實(shí)在太多”
他向媒體透露:
“大多數(shù)電影改編游戲,不僅是我們制作的,也包括其他人制作的,開發(fā)周期能有12個(gè)月就已經(jīng)是玩家的福氣了。因?yàn)檫@類游戲的開發(fā)計(jì)劃從來都是電影拍攝到一半時(shí)才開始的,為了和電影同步上市,制作方必須硬著頭皮上,趕工交差也是迫不得已。”
不過《星際迷航:黑暗無界》的游戲則因?yàn)殡娪暗陌l(fā)售計(jì)劃而延長(zhǎng)了開發(fā)周期:
“這款游戲的計(jì)劃要早很多。當(dāng)時(shí)我們不知道下一部《星際迷航》電影會(huì)什么時(shí)候出,我們當(dāng)時(shí)只是非常想制作這樣一款《星際迷航》游戲。后來電影計(jì)劃的日期開始確認(rèn)以后,我們就‘很好啊,電影要在這個(gè)檔期上映的話,我們正好可以有更多的時(shí)間進(jìn)行開發(fā),讓游戲和電影同期上市。’”


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