跟狗牙告別 《使命召喚10》改進(jìn)瞄準(zhǔn)準(zhǔn)具更趨完美
- 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當(dāng)你在想象次世代的畫面有多牛掰的時(shí)候,《使命召喚10:幽靈》可能不是第一個(gè)想到的游戲(肯定不是)。但動(dòng)視的確實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的進(jìn)步,但大家可能不容易察覺(jué)到。在《使命召喚10:幽靈》中有一項(xiàng)進(jìn)步是最明顯但又最不容易發(fā)現(xiàn)的……完美的圓形準(zhǔn)具。
沒(méi)錯(cuò),跟狗牙告別吧。這項(xiàng)改進(jìn)得益于新引擎的一項(xiàng)功能,稱為Sub-D,這項(xiàng)技術(shù)可以迅速載入對(duì)象的多邊形構(gòu)造并且構(gòu)建優(yōu)化成光滑曲線。
“這項(xiàng)技術(shù)多是被用在好萊塢電影里,但是我們做出了真正的突破,可以在引擎內(nèi)部實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)演算”,動(dòng)視在GameZone的采訪中說(shuō)道。動(dòng)視展示了關(guān)掉Sub-D的示例,結(jié)果畫面邊緣上露出了令人恐懼的鋸齒,因?yàn)檫@才是普通狀態(tài)下的多邊形數(shù)。而這項(xiàng)功能打開(kāi)后,普通的多邊形數(shù)就會(huì)呈指數(shù)增加。
“這項(xiàng)技術(shù)令人驚奇的是,你離得越近,演算的精細(xì)程度會(huì)越高,而且基本上不會(huì)引起崩潰。”
最終的結(jié)果就是:《使命召喚10:幽靈》有了完美的圓形準(zhǔn)具。這就是次世代的力量。
*注意:配圖是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》——看看那些粗糙的邊緣吧,都是折磨眼睛的鋸齒啊。


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