外媒總結(jié)5大理由告訴你:PS4將制霸次世代主機(jī)競(jìng)賽
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
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索尼電子娛樂(lè)從未像現(xiàn)在這樣勢(shì)頭高漲地走向新世代。索尼旗下產(chǎn)業(yè)包括音樂(lè),電影和電視網(wǎng),而他們將在PS4上專注做游戲。索尼已經(jīng)在E3上以完全相反的策略完爆了微軟,PS4比Xbox One價(jià)格低100美元,而且允許游戲租賃和二手游戲交易還有離線游戲。最后,微軟不得不迫于玩家輿論壓力調(diào)整了自己的策略,不過(guò)傷害已經(jīng)造成,即使痊愈了也有傷疤。
從E3結(jié)束以后,PS4就一直乘著用戶輿論的東風(fēng),獲得了更多預(yù)購(gòu)量。索尼表示,PS4和PS3一樣,也會(huì)具備一些娛樂(lè)功能。而且索尼已經(jīng)從PS3的不友好架構(gòu)中學(xué)到了教訓(xùn)。Xbox 360發(fā)布以后,上面的游戲圖像表現(xiàn)很快就發(fā)揮出了大部分硬件實(shí)力,而PS3則等到《超凡雙生》等游戲發(fā)布的時(shí)候才真正展示出自己的硬件性能。因此PS4架構(gòu)師Mark Cerny采用了x86架構(gòu),讓許多首發(fā)游戲都能展現(xiàn)出硬件提升。此外還有五大理由可以保障索尼贏得這場(chǎng)次世代主機(jī)大戰(zhàn)。
1.價(jià)格
400美元在玩家錢包里可不是小數(shù)目,不過(guò)這個(gè)價(jià)格還是比Xbox One便宜出了一副手柄和一款首發(fā)游戲。雖然索尼犧牲了PS4的攝像頭,可能會(huì)有許多游戲因此不考慮使用PS4攝像頭功能,不過(guò)說(shuō)到底,大多數(shù)玩家對(duì)這個(gè)結(jié)果都是比較高興的。索尼無(wú)疑將憑借價(jià)格優(yōu)勢(shì)賣出更多臺(tái)PS4。
2.品牌
PS的品牌力量很強(qiáng)。PS1的銷量在1.02億臺(tái)以上,PS2今年剛剛停產(chǎn),銷量已經(jīng)突破1.5億臺(tái)。PS3目前銷量超過(guò)7700萬(wàn)臺(tái),而且還將在未來(lái)幾年內(nèi)繼續(xù)為PS3提供支持。每個(gè)人都知道PS的品牌文化,許多核心主流玩家都是PS顧客,而且眾多的PS獨(dú)占游戲也有自己的忠實(shí)用戶群,例如《GT賽車》系列,已經(jīng)賣出了6500萬(wàn)套。
3.性能
雖然Xbox One 和PS4全都搭載AMD最新顯卡核心技術(shù),但在E3上開(kāi)發(fā)組曾表示PS4的處理性能要高出40%左右。如果這是真的,那么第三方游戲如《使命召喚:幽靈》和《看門狗》都將在PS4上表現(xiàn)得更出眾。再加上PS4的開(kāi)發(fā)編程更加簡(jiǎn)便,毫無(wú)疑問(wèn)索尼將會(huì)擁有更多出色的游戲,例如《駕駛俱樂(lè)部》和《殺戮地帶》等。
4. 第一方制作組
在Metacritic歷史上評(píng)分最高游戲中,前兩名分別是《神秘海域》和《美國(guó)末日》,都是頑皮狗開(kāi)發(fā),PS獨(dú)占的。他們?cè)瓌?chuàng)冒險(xiǎn)游戲?qū)iT為探索索尼硬件極限潛力而打造,而且也獲得了評(píng)論與銷量雙豐收。他們成功地從兒童級(jí)的奪寶奇兵風(fēng)格的《神秘海域》轉(zhuǎn)型成為成人級(jí)的緊張末世題材驚悚風(fēng)格《美國(guó)末日》。全世界玩家都在期待他們?cè)赑S4上的表現(xiàn)。
5. 第三方獨(dú)立制作組
隨著移動(dòng)平臺(tái)游戲的崛起,一群新玩家成就了一批小型獨(dú)立游戲工作室。次世代主機(jī)上的AAA級(jí)大作制作成本無(wú)疑會(huì)提高,所以獨(dú)占獨(dú)立游戲作品必將在次世代主機(jī)大戰(zhàn)中扮演重要角色。索尼的PS4正在贏得更多獨(dú)立工作室請(qǐng)來(lái),在E3發(fā)布會(huì)上我們就已經(jīng)看到了許多獨(dú)占獨(dú)立游戲。的確,微軟也在努力爭(zhēng)取獨(dú)立工作室的好感,但因?yàn)樗髂嵋恢币詠?lái)的友好態(tài)度,已經(jīng)有許多獨(dú)立制作組投奔索尼的懷抱了。
您是否持有不同意見(jiàn)?是否認(rèn)為Xbox One才是次世代主機(jī)的贏家?下期我們就將帶來(lái)5大理由證明Xbox One將掌控次世代。

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