《最后的守護(hù)者》仍難產(chǎn) 團(tuán)隊(duì)為次世代顧此失彼
- 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
幾天前《剪刀王子(Puppeteer)》的主創(chuàng)加文·摩爾在一家媒體的采訪中談到了自己的作品《剪刀王子》,其中的關(guān)鍵詞包括伙伴電影、公路旅行、堪薩斯、羅馬尼亞等等,并且解釋了游戲?yàn)槭裁催x擇了PS3而不是PS4。
加文同時(shí)也談到了索尼娛樂(lè)日本分部,其工作室總是有多個(gè)工作團(tuán)隊(duì)在圍繞核心小組開(kāi)發(fā)游戲,同時(shí)較大的小組負(fù)責(zé)項(xiàng)目的收尾工作,在說(shuō)明這些人是多么忙的時(shí)候,他說(shuō):“PS4新作《Knack》已經(jīng)結(jié)束工作,而《最后的守護(hù)者》仍在進(jìn)行收尾,外山圭一郎(《重力眩暈》的創(chuàng)造者)已經(jīng)在著手下一個(gè)項(xiàng)目。”
上一次我們聽(tīng)到《最后的守護(hù)者》的時(shí)候,是索尼全球工作室的軟件產(chǎn)品開(kāi)發(fā)主管斯科特·羅德在六月份的時(shí)候說(shuō)的:“它還在運(yùn)作。”


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