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《使命召喚10:幽靈》PC版畫(huà)面優(yōu)于次世代主機(jī)版

時(shí)間:2013-08-17 10:46:25
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

根據(jù)執(zhí)行制作人Mark Rubin的意思,PC版《使命召喚10:幽靈》才是親兒子,它將提供該系列歷史上最棒的游戲畫(huà)面。

在本周早些時(shí)候《幽靈》公布多人游戲視頻的時(shí)候,Rubin接受了Kotaku的電話(huà)采訪(fǎng),“PC版《使命召喚10:幽靈》與前幾部作品相比采用了不同的技術(shù)”

以前奇數(shù)年Infinity Ward制作的《使命召喚》作品中,游戲畫(huà)面全都是根Xbox 360和PS3版一致的。“這次,PC版是用自己?jiǎn)为?dú)一套工具制作的,它將比其他任何PC版的畫(huà)面更出色。”

Rubin的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)介紹過(guò)PS4和Xbox One主機(jī)上的畫(huà)面會(huì)有多優(yōu)秀。次世代主機(jī)上的畫(huà)面一定會(huì)比Xbox 360,PS3和Wii U更棒,不過(guò)與PC版相比的話(huà)“PC版許多地方都要比次世代主機(jī)版更高級(jí),至少?gòu)牟馁|(zhì)水平的角度上看。”

除了畫(huà)面,Rubin表示個(gè)版本的《使命召喚10:幽靈》都將是平等的。PS3/360和PS4/Xbox One版本之間的差別只在于畫(huà)面。如果說(shuō)畫(huà)面是各平臺(tái)版本之間唯一的區(qū)別的話(huà),顯然PC版毫無(wú)疑問(wèn)地勝出了。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-03-26()
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍黑客,快節(jié)奏

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