您的位置: 首頁 > 新聞 > 高新技術 > 新聞詳情

AMD解釋為什么Mantle只面向PC而不登陸次世代主機上

時間:2013-10-16 04:32:59
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

幾個小時前,微軟透露Xbox One只會支持DX 11.x。同之前的傳言不同,Xbox One將不會支持Mantle或者其他API,比如OpenGL。很多玩家都為此非常疑惑,所以AMD做出了一些解釋。

首先,讓我們來看看微軟對XboxOne的API的解釋:

“XboxOne的圖像API是Direct3D 11.x,而Xbox One硬件將提供Direct3D 11.2的功能。Xbox One不會支持其他比如OpenGL和AMD的Mantle等API。”

而AMD也確認了Mantle不會登陸主機,將會是一款PC獨占的API:

“Mantle為PC創(chuàng)造一個同主機類似的開發(fā)環(huán)境,那就是低等級API,簡易的開發(fā)環(huán)境等。這樣做會節(jié)省開發(fā)時間和開發(fā)費用,支持更有效的渲染,提高性能。因為次世代主機使用Radeon,所以大部分為主機而做的編程本身已經(jīng)很適合臺式機的現(xiàn)代Radeon結(jié)構,這種統(tǒng)一性是Mantle存在的意義。”

AMD表示會在下個月透露更多關于Mantle的消息。

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+