《使命召喚OL》簡評 改編網(wǎng)游能否延續(xù)輝煌?
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《使命召喚OL》作為動視專門為中國玩家量身打造的頂級游戲作品,一直受到眾多FPS玩家,特別是眾多COD系列粉絲的關(guān)注與期待?!妒姑賳綩L》將在10月24日迎來精英行全球內(nèi)測,小編有幸提前體驗,下面小編就帶著大家一起去看看內(nèi)測都有哪些亮點吧!
圖1
進入游戲后,我們發(fā)現(xiàn)界面的UI比此前兩次精英測試的時候更加的簡介明了,一目了然。
三大模式剖析
全新的劇情模式
COD系列刺激緊張的多人對戰(zhàn)的因素使其成為FPS的一大經(jīng)典,。但是大部分COD忠實玩家的回答會是:戰(zhàn)爭電影般震撼的單機劇情。從現(xiàn)在可以體驗的這幾個關(guān)卡我們發(fā)現(xiàn),《使命召喚ol》的劇情模式近乎是全新設(shè)計的,與此前的單機版本的劇情都不一樣。玩家在游戲中不單可以與電腦一起進行劇情任務(wù),還可以與玩家一起進行。在新兵營我們就可以看到熟悉的普萊斯上尉、在墜機之地里我們又將于幽靈一起并肩作戰(zhàn),一個個熟悉的身影就這樣出現(xiàn)在我們眼前。
《使命召喚ol》作為一款強競技FPS網(wǎng)游,多人對戰(zhàn)成為了最為重要的一部分。從目前版本的對戰(zhàn)模式看來,《使命召喚ol》并沒有加入目前國內(nèi)主流FPS網(wǎng)游的娛樂模式,可以看出來《使命召喚ol》強調(diào)的是強競技對戰(zhàn)的概念。
爽快的個人競技
玩家在個人模式中獎各自為戰(zhàn),你游戲中看到的都將會是敵人。在規(guī)定時間內(nèi),擊殺數(shù)量最多的玩家將獲得勝利。個人競技模式對有接觸過FPS游戲的玩家將不會感到陌生。這是一個體現(xiàn)玩家個人能力最好的舞臺。
經(jīng)典的團隊競技
十分經(jīng)典的FPS游戲模式了,玩家將會被分成兩個陣容進行對戰(zhàn)。不過《使命召喚ol》采取的是計算團隊總得分的方式來判定勝負(fù),這與大部分FPS同類游戲以殺人總數(shù)來判定的方式略有不同。
爆破模式
傳統(tǒng)的FPS比賽模式,相信大部分玩家都十分熟悉了。玩家將分為兩個陣營進行對抗攻防對抗,攻擊方獲得炸彈后,在規(guī)定的時間內(nèi),以摧毀地圖中兩個目標(biāo)點或殲滅所有的防守方隊員為勝利條件,而防守方則防御對方,保護目標(biāo)不被摧毀或殲滅所有的攻擊方隊員獲得勝利。
小結(jié):
從多人對戰(zhàn)模式上面來看,《使命召喚ol》很好的繼承了單機版上面多人對戰(zhàn)模式的特點,使得玩慣了COD的玩家能很容易上手。對于新玩家而言,多人對戰(zhàn)模式與主流的FPS網(wǎng)游對戰(zhàn)模式大相徑庭,上手難度也相對簡單。
圖2
游戲系統(tǒng)配置解密
武器改裝系統(tǒng):
武器DIY系統(tǒng)簡單點來說就是武器改裝系統(tǒng),玩家可以根據(jù)個人的習(xí)慣通過各種類型的部件來改裝自己的槍支。目前首測版本中每把槍械共有六個改裝槽,分別是兩個配件槽、兩個裝飾槽、一個數(shù)碼配件槽、一個迷彩槽。玩家可以通過添加相應(yīng)的性能配件來調(diào)節(jié)槍支的屬性,如瞄準(zhǔn)鏡、握把等。也可以添加自己喜歡的迷彩顏色給槍支上色。這可以讓玩家根據(jù)自己的打法習(xí)慣來改裝適合自己的槍械。
個性配件系統(tǒng):
服飾系統(tǒng)一共分為九個部分,玩家可以根據(jù)自己的喜愛搭配出屬于自己心中的戰(zhàn)士的獨特形象。這個自定義服飾系統(tǒng)的加入能使得玩家的個人形象各具特色,而不是千篇一律的相同角色。
在畫面表現(xiàn)上,可以說并沒有讓我們失望。從內(nèi)測試玩的幾張地圖來看,與MW2的游戲畫面相差無異。相同的地圖CODOL更是給我們帶來驚喜,《使命召喚ol》并不是僅僅將MW2的地圖移植過來。而是在MW2進行優(yōu)化,地圖畫面看起來比MW2更加明亮。這里可以看出來開發(fā)小組的用心。
圖3
總結(jié):
對于本次版本而言,游戲各個方面都令人滿意。無論從游戲的畫面與操作手感、還是極具特色的武器DIY系統(tǒng)與服飾系統(tǒng),都相當(dāng)吸引。游戲的平衡性十分良好,這對于今后的競技發(fā)展將十分有利。
綜上所述,《使命召喚ol》并沒有讓廣大玩家失望。作品延續(xù)了單機版的優(yōu)秀品質(zhì),并且也同時擁有自己的獨特個性。不過這正如之前動視暴雪開發(fā)組提到的,目前游戲版本還不是完全版。仍然是開發(fā)階段,有很多游戲里的內(nèi)容將會做出優(yōu)化或修改。

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