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AMD的全新異構隊列技術 解放GPU對抗英偉達G同步

時間:2013-10-27 09:14:16
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

英偉達G同步最近搶占了各大媒體頭條,因為它將徹底終結屏幕延遲和屏幕撕裂。AMD對此無話可說,在G同步方面他們毫無還手之力。但他們也帶來了自己的殺手锏:異構隊列(Heterogeneous Queuing)。

什么是異構隊列技術呢?簡單地說,大家都知道運行游戲程序的時候需要CPU和GPU一起工作對吧,但CPU和GPU的地位非常不一樣,CPU是統(tǒng)治階級,而GPU則像奴隸一樣被奴役,CPU管理自身的運算任務順序,并未GPU安排運算順序。但CPU在向GPU下達指令時,會有避免不了的延遲,而且由于內核驅動和操作系統(tǒng)的緣故,GPU只能被動地接受指揮,無法為CPU安排運算順序,(因為它自己的運算順序都是CPU給的)。現(xiàn)在,AMD將要徹底解放GPU,翻身農奴把歌唱。

現(xiàn)在的顯卡技術行業(yè)可謂風云變幻,英偉達剛公布了G同步,AMD就同時推出了Mantle和異構隊列,再加上DRAM和1 TB帶寬和Volta,似乎圖像處理的前沿一下就向前飛躍了一大步。

異構隊列技術將允許一個程序同時向CPU和GPU分別下達運算任務,中間不與操作系統(tǒng)進行交互,我們非常好奇,AMD如果搭配他們的Mantle會有什么效果??傊畠H憑異構隊列就可以讓CPU與GPU處于同一高度,讓兩個運算核心充分發(fā)揮作用,互相配合。

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