《超級(jí)馬里奧;3D世界》無DLC 但將是開放世界
- 編輯:liyunfei
雖然現(xiàn)有版本的《超級(jí)馬里奧兄弟》增加了游戲DLC,但這并不意味著任天堂要將這一趨勢(shì)應(yīng)用于系列的每一部作品中。最近,在法國網(wǎng)站Gamekult對(duì)游戲制片人小泉?dú)Z晃(Yoshiaki Koizumi)的采訪中,這位制片人就非常明確地指出,我們對(duì)于為即將到來的《超級(jí)馬里奧:3D世界》(Super Mario 3D World)制作追加下載內(nèi)容還“沒有計(jì)劃”(There’s no plan)。
根據(jù)采訪所披露的消息,在新版《超級(jí)馬里奧》中游戲手柄會(huì)被廣泛使用,游戲還會(huì)向玩家們提供前所未有的異步游戲體驗(yàn)(即:手柄呈現(xiàn)出相對(duì)于主屏幕完全不同的游戲要素)。
小泉提到:“是的,在游戲的許多關(guān)卡中手柄操作將會(huì)特別有用,在游戲中你將可以找到多種手柄游戲方法。玩家還將見到一些獨(dú)特的迷你游戲,但我現(xiàn)在還不能談?wù)撚嘘P(guān)細(xì)節(jié)。”
另外,如果你喜愛的非線性構(gòu)架的游戲世界,擁有開放世界的馬里奧游戲,《超級(jí)馬里奧:陽光》(Super Mario Sunshine)將帶給你希望:
“我不知道我們是否可以將《超級(jí)馬里奧64》(Super Mario 64)看作是一個(gè)開放世界游戲,但我認(rèn)為《超級(jí)馬里奧:陽光》符合這個(gè)定義,因?yàn)槟憧梢酝瓿蓪?duì)城市和整個(gè)世界的探索。我們對(duì)《超級(jí)馬里奧》的主要設(shè)計(jì)理念就是要確保玩家總是知道自己要去哪里,游戲的目標(biāo)與終點(diǎn)在哪里。”
“正是因?yàn)檫@個(gè)原因,我們非常重視游戲中彩旗的擺放位置,特別是在《超級(jí)馬里奧:3D世界》中。另外,作為游戲的創(chuàng)造者,我們希望更多的玩家可以盡情的享受游戲,確保游戲中關(guān)卡目標(biāo)清楚明確是我們的首要任務(wù)。當(dāng)然,如果有大量的玩家表示他們希望一個(gè)更為開放的馬里奧世界,我們將會(huì)積極實(shí)現(xiàn)玩家這一愿望。”
雖然目前《超級(jí)馬里奧;3D世界》不會(huì)有DLC推出,但帶給玩家們一個(gè)開放的游戲世界還是有希望的,就讓我們敬請(qǐng)期待吧!
以下為這部游戲相關(guān)截圖,敬請(qǐng)欣賞:

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