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眾多知名游戲開發(fā)商支持AMD最新API:Mantle

時(shí)間:2013-11-05 12:31:42
  • 編輯:liyunfei

AMD于今日隆重宣布,游戲開發(fā)商Cloud Imperium Games、Eidos Montreal與Oxide Games都將會(huì)使用其最新設(shè)計(jì)的應(yīng)用程序接口(API):Mantle。為了能夠使游戲程序能夠得到最大程度的優(yōu)化,并充分發(fā)揮新型圖形處理架構(gòu)的優(yōu)越性能,許多游戲開發(fā)廠商開始把興趣轉(zhuǎn)向了AMD公司的Mantle,這一全新的圖形處理技術(shù)將會(huì)跨越臺(tái)式電腦,筆記本電腦和平板電腦等大眾設(shè)備,并將其硬件性能發(fā)揮到最大。

里奇·科爾普斯(Ritche Corpus),ISV游戲與聯(lián)盟總監(jiān)對AMD評價(jià)道:

“AMD公司應(yīng)該感到自豪的是,它的Mantle圖像處理技術(shù)將會(huì)在游戲開發(fā)的世界中發(fā)揮重要作用。通過AMD公司與在游戲業(yè)界處于領(lǐng)先地位的Cloud Imperium Games、Eidos Montreal、 Oxide Games等知名開發(fā)商之間的互相支持與密切合作,Mantle將可以最大限度地優(yōu)化那些令玩家們高度期待的PC游戲大作,并讓玩家們得到前所未有的游戲體驗(yàn)。”

克里斯·羅伯茨(Chris Roberts),Cloud Imperium Games首席執(zhí)行官補(bǔ)充發(fā)言道:

“AMD公司的Mantle會(huì)讓我們的游戲獲得更高的畫質(zhì)表現(xiàn)力,AMD Radeon的GPU要比任何其他圖形API更為優(yōu)越,對于公司開發(fā)工作的進(jìn)展不可或缺,尤其是我們的新作《星際公民》(Star Citizen),這款游戲的設(shè)計(jì)立足于高端硬件配置,需要大量的GPU馬力才可流暢運(yùn)行,而Mantle解決了這一難題,它可以使開發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有更多的時(shí)間來實(shí)現(xiàn)那些完美的藝術(shù)畫面,同時(shí)花費(fèi)更少的時(shí)間來擔(dān)心當(dāng)前的游戲硬件是否可以提供給這部新作足夠的性能支持。”

戴維·安福西(David Anfossi),Eidos-Montreal公司負(fù)責(zé)人也做出了發(fā)言:

“Mantle可以讓你以最高效的方式來使用AMD的Radeon GPU,它不但間接提高了當(dāng)前游戲平臺(tái)CPU和GPU的硬件性能,也為游戲行業(yè)的發(fā)展提供了許多新的機(jī)遇。因此毫無疑問,Mantle將會(huì)在不久的未來為PC圖形處理技術(shù)帶來眾多巨大的革新。”

丹·貝克(Dan Baker),Oxide Games聯(lián)合創(chuàng)始人在最后總結(jié)道:

“AMD的Mantle技術(shù)打破了一直以來游戲開發(fā)的性能瓶頸,讓我們獲得了除提升硬件性能之外的其他解決方案。通過Mantle技術(shù)與公司支持64位的跨平臺(tái)引擎Nitrous Engine的完美結(jié)合,我們將可以輕松實(shí)現(xiàn)游戲表現(xiàn)力的顯著提升,這也降低了公司在開發(fā)層面上的巨大開銷。”

Cloud Imperium Games, Eidos-Montreal與Oxide Games都將會(huì)加入AMD公司的陣營,同時(shí)AMD的開發(fā)商峰會(huì)(APU 13)也會(huì)在今年的11月11-14日在加利福尼亞的圣何塞(San Jose)舉行。這則消息不但意味著《星際公民》與《神偷》(Thief)將會(huì)采用AMD的最新API,像《戰(zhàn)地4》這樣眾多使用寒霜3(Frostbite 3)引擎的游戲大作也將全面支持這一技術(shù)。

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