SE沒(méi)有放棄傳統(tǒng)游戲!《熱血無(wú)賴》續(xù)作開(kāi)發(fā)中
- 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
“業(yè)內(nèi)有不少人認(rèn)為以后的游戲都將會(huì)是有服務(wù)器的那種——坦白說(shuō),這種說(shuō)法并不總是與人們的想法相符,特別是玩家們。”SE歐美總裁Phill Rogers說(shuō),“對(duì)我們而言,線上游戲是一種幫助我們觀察使用服務(wù)器的游戲特性的辦法,這些可以幫助我們來(lái)打造新的游戲。所以我們現(xiàn)在正專注于普通項(xiàng)目的升級(jí),加強(qiáng)游戲技術(shù),可玩性,和深層次核心玩家群體。”
上周,SE發(fā)布了他們的最新財(cái)務(wù)報(bào)告,并宣布他們關(guān)注的重點(diǎn)中的兩項(xiàng),日本市場(chǎng)的智能手機(jī)游戲和西方工作室的網(wǎng)絡(luò)游戲正在有條不紊地進(jìn)行著。Rogers說(shuō),盡管SE的網(wǎng)游作品,比如《Nosgoth》也是公司的重點(diǎn)項(xiàng)目,但他對(duì)于公司會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)3A傳統(tǒng)大作,比如《古墓麗影》還是很有信心的。
Rogers以《正當(dāng)防衛(wèi)2》為例。這款發(fā)售已有三年的游戲,現(xiàn)在每個(gè)月仍有50萬(wàn)左右的玩家在玩著,而新《古墓麗影》和《殺出重圍》等作品已經(jīng)在為次世代系統(tǒng)做準(zhǔn)備了,他還表示今后的開(kāi)發(fā)工作需要比過(guò)去更快。另外,《熱血無(wú)賴》新作也在開(kāi)發(fā)中了。
最后他表示,網(wǎng)游和手游將繼續(xù)在SE的未來(lái)中扮演重要角色。事實(shí)上,Rogers指出《最終幻想14》就是SE吸引核心用戶群的例子。


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