- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2014-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲,第一人稱(chēng)射擊,未來(lái)
《泰坦隕落》自由度太高 限制了最大玩家數(shù)量
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,《泰坦隕落》的首席設(shè)計(jì)師Justin Hendry在接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō),玩家可以在地圖任何地方移動(dòng)意味著單局最大人數(shù)超過(guò)12人就會(huì)顯得太混亂,也就是說(shuō)高自由度限制了最大玩家數(shù)量。
他說(shuō):“如果玩家人數(shù)越多,游戲就會(huì)越混亂越不舒服。”
“這個(gè)游戲和其它大部分游戲不一樣,你蹲在一個(gè)角落守住兩個(gè)方向,但在《泰坦隕落》里玩家可以從任何地方出現(xiàn),包括你身邊的窗戶(hù)。這種高自由度下,玩家不光要警惕四周還要警惕天上,玩家多了必然會(huì)混亂不堪。”
另外,Hendry確認(rèn)了在有AI和泰坦機(jī)甲的地圖可以有大約50個(gè)參戰(zhàn)者。而《泰坦隕落》和其它射擊游戲不同,所以不要按那種標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行評(píng)判,如果你想追求《使命召喚》那種體驗(yàn),那你不會(huì)玩得舒服。
《泰坦隕落》將于3月登陸PC, Xbox 360 和 Xbox One。


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