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AMD:堅決擁護DirectX的進步 對自主技術有信心

時間:2014-02-28 22:23:53
  • 來源:互聯網
  • 作者:奇諾
  • 編輯:ChunTian

AMD大力提倡的Mantle API剛剛起步,微軟雖不愿意接納但終究受到刺激,明白了大家對DirectX近年來碌碌無為的不滿,高調預告下個月的GDC游戲開發(fā)者大會上將會向大家介紹DirectX令人激動的未來規(guī)劃。

那么,AMD怎么看?

對此,AMD向媒體發(fā)出了一份簡短的聲明,熱烈歡迎DirectX的進步:“AMD支持并歡迎這種新的游戲開發(fā)方向,它與AMD對于PC游戲底層圖形API的理念相一致。”

不過同時,AMD也開始打廣告了:“業(yè)界專家認為這(DirectX的轉變)會花不少時間,而開發(fā)者現在就可以使用Mantle獲得高效率的API設計。AMD也非常激動能在今年的GDC上和開發(fā)者們分享我們自主API的未來。”

顯然,DirectX如果能大踏步前進,對于AMD也是百利而無一害,不過他們同時也不會放棄自己的Mantle技術。

當然了,如果微軟能夠吸取AMD Mantle技術中的一些精華并融入到DirectX,那就更好了,特別是對于AMD而言。

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