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大錘工作室談《COD11》這是款有野心有創(chuàng)意游戲

時(shí)間:2014-03-21 10:09:06
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在今天游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)GDC)的發(fā)布會(huì)上,大錘工作室的創(chuàng)始人Glen Schofield談到了他們正在開(kāi)發(fā)中的新項(xiàng)目,同時(shí)也是今年最受期待的游戲之一:《使命召喚11》。

Glen Schofield說(shuō),《使命召喚11》是大錘工作室做過(guò)的最具有野心、最有創(chuàng)意的游戲。

動(dòng)視CEO Robert Kotick將《使命召喚11》形容為“也許是史上最佳的《使命召喚》游戲”。雖然這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)人不知,但真正的公布可能要到五月份,所以玩家還需要耐心等待。

另外,在今天的發(fā)布會(huì)上,Schofield和另一位創(chuàng)始人Condrey還公開(kāi)了一張《使命召喚11》的角色截圖,然而,由于展示時(shí)間實(shí)在太短暫,沒(méi)有外媒有機(jī)會(huì)把它拍下來(lái),我們只能耐心等待官方公布高清版了。

Schofield和Condrey是多年的老搭檔了,他們?cè)?jīng)共同創(chuàng)造出EA最知名的游戲之一:《死亡空間》。動(dòng)視于2009年將這兩位高手招到麾下,成立了大錘工作室。這個(gè)工作室的首個(gè)項(xiàng)目就是于Infinity Ward合作開(kāi)發(fā)《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。目前,大錘工作室已經(jīng)擁有200多位員工,是加州北部最大的游戲工作室之一。

Schofield和Condrey

隨著大錘工作室的加入,《使命召喚》系列進(jìn)入了三年三家工作室循環(huán)開(kāi)發(fā)的周期中,今年的《使命召喚11》可以說(shuō)是他們獨(dú)立開(kāi)發(fā)的處女作,究竟是一戰(zhàn)成名還是一擊脫離?讓我們拭目以待。

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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-11-04(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情軍事,改槍

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