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《進化》游戲新信息:怪獸進化采用技能樹形式

時間:2014-04-15 20:11:07
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

大家可能已經(jīng)從以前的截圖中注意到了,目前游戲透露的唯一一個怪物,“Goliath”(巨人),在不同截圖中有著不同的形態(tài),而這是由玩家的技能選擇所決定的的。

Goliath一共有四個技能,沖刺攻擊,跳躍攻擊,火焰吐息和投擲土塊。玩家采用不同的形態(tài)將對應(yīng)不同的技能,屏幕邊緣會顯示升級選項菜單。

在接受媒體采訪時,執(zhí)行制作人Denby Grace說,以前的系統(tǒng)曾經(jīng)讓玩家用不明白,所以Turtle Rock工作室采用了技能點系統(tǒng)。

“你可以將技能點分散到三個技能上,或者優(yōu)先將一個技能升滿。這個系統(tǒng)讓玩家的選擇更加自由。而且也讓游戲出現(xiàn)了一些非常有趣的戰(zhàn)術(shù)。”

為了升級獲得技能點,玩家扮演的怪獸必須吃掉其他動物,玩家必須做出取舍,吃野怪升級的同時也很容易被獵人發(fā)現(xiàn)。獵人也可以通過動物尸體來追蹤怪獸,或者通過食腐鳥類找到動物尸體。而還有一些小動物,無法被吃掉,但卻會四處逃跑發(fā)出警報。

“整個游戲系統(tǒng)非常有深度,比第一眼看上去更深刻。”

另一方面,獵人也可以通過野生花草來解鎖buff。

Grace向媒體透露,雖然所有狩獵團隊都必定具備四個職業(yè),但每個職業(yè)都有不同的分支,所以獵人方也非常具有多樣性。

每場比賽大概耗時12分鐘,《進化》預(yù)計于今年第三季度登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015-02-10(PC)
  • 開發(fā):Turtle Rock
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:玩家對戰(zhàn),合作

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