《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》劇本創(chuàng)作時間超過2年半
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的單人模式可能確實值得讓玩家關注。
根據游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Glen Schofield的說法,游戲的故事花費了2年半的時間去創(chuàng)作??紤]到系列游戲以往2年半的創(chuàng)作周期,這可能對于單人模式的故事來說是一個好兆頭。
工作室的創(chuàng)始人之一Michael Condrey之前在采訪中也指出他們希望游戲能同《權力的游戲》中的紅色婚禮一樣出色。Condrey解釋說:“作為工程師我們的目標就是通過互動娛樂的模式來提供像紅色婚禮一樣的場景,讓玩家像談論《權力的游戲》一樣談論我們的游戲。”
Schofield也表示:“游戲并不只是重要的瞬間,而是感情的瞬間。相對于現在主機的威力和我們職業(yè)生涯的現在這個時間段,我們認為游戲最重要的就是情感的溝通。故事對于我們非常重要。我們非常注重這個方面。”
聽起來Sledgehammer計劃制作一個出色的單人模式。Kevin Spacey的加入,還有如Troy Baker一樣的著名的配音演員的參與,都很明顯的顯示了他們的目標。我們目前只能默默等待,但是我本人對于這種對于游戲單人模式注重的態(tài)度非常開心。

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