《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將極大提升槍械音效質(zhì)量
- 來源:3DM新聞組-蘇少
- 作者:蘇少
- 編輯:ChunTian
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的音效總監(jiān)Don Veca日前在接受游戲傳媒GameInformer采訪時對媒體披露了一些游戲發(fā)開階段中采用的槍械音效的樣本。
Veca此前作為大錘工作室的成員也曾參與過《死亡空間》系列游戲的開發(fā)工作。“眾所周知,槍械是《使命召喚》作品中的重要元素。對于今年發(fā)行的這部《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,我們制作組有著長達(dá)3年的開發(fā)時間,所以我們自然要把游戲的各方面質(zhì)量更上一個臺階,包括音效。“
Veca承認(rèn),制作組在制作這部新的《使命召喚》時確實借鑒了一些同行的寶貴經(jīng)驗(編注:看來是戰(zhàn)地),甚至向電影人取經(jīng),向他們學(xué)習(xí)“如何捕捉,采集并做好槍聲的后期音效處理“等問題。”《使命召喚》在行業(yè)內(nèi)有著許多競爭對手,我們也在時刻關(guān)注著我們競爭對手動向,玩他們制作的游戲,希望能學(xué)習(xí)他們成功之處的寶貴經(jīng)驗并且取長補短。“
過去幾年,《使命召喚》系列的槍械生效一直在于同時期BF系列的較量中處于下風(fēng),甚至不如已經(jīng)銷聲匿跡的《榮譽勛章》。希望本年度的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》能帶給玩家以驚喜。當(dāng)然,我說的不單單是音效。

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