《使命召喚11》新情報 游戲引入新畫面渲染技術(shù)
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
最近,有關(guān)經(jīng)典系列游戲《使命召喚》最新作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的相關(guān)話題在玩家間沸沸揚(yáng)揚(yáng),而就在本月,英國Future Publishing公司出版的《邊緣》(Edge)雜志也很識時務(wù)的爆料了一些有關(guān)本作的最新消息,其相關(guān)記錄如下:
“在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中,將有一個全新的人臉動畫系統(tǒng)得到搭載,這一技術(shù)在詹姆斯·卡梅隆導(dǎo)演的《阿凡達(dá)2》中也會得到使用。同時,高質(zhì)量的戰(zhàn)斗音效設(shè)計(jì)也是一大亮點(diǎn),這些音效并不僅真實(shí)的還原了戰(zhàn)場環(huán)境,還會帶給玩家們前所未有的現(xiàn)場代入感。”
從以上可以看出,使作品富有藝術(shù)美感會是Sledgehammer Games公司的一個大目標(biāo),但他們同時指出,公司也會把寫實(shí)作為其另一目標(biāo),這些目標(biāo)對于最新一代游戲平臺來講都是的可能實(shí)現(xiàn)的。為了更好的發(fā)揮新平臺性能,公司最先進(jìn)的畫面渲染技術(shù)也將引入到該作中。
另有消息聲稱, 《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》一直強(qiáng)調(diào)其單人戰(zhàn)役部分可能是與《戰(zhàn)地:硬仗》有關(guān),曾經(jīng)制作過《死亡空間》游戲的知名開發(fā)商維瑟羅游戲公司(Visceral Games)已經(jīng)開始了負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地:硬仗》單人與多人游戲部分的開發(fā)。Sledgehammer Games公司之前表示:公司堅(jiān)信他們可以為玩家們提供一個條例鮮明、意義深刻的劇情故事。而這聽起來也是新版《戰(zhàn)地》試圖做的,維瑟羅游戲公司將負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將在2014年11月4日正式發(fā)布,登陸平臺為PC、PS3、PS4、Xbox360與Xbox One。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論