這個可以有:盤點10款必須在E3亮相的游戲大作
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
5. 索尼圣誕莫妮卡工作室新作
索尼的圣誕莫尼卡工作室可以說是最重要的第一方工作室,它制作過《戰(zhàn)神》,而且還幫助過其他工作室進行優(yōu)化。目前他們正在協(xié)助Ready at Dawn制作《教團1886》還有Chinese Room的《萬眾狂歡》,不過他們自己從未制作過新世代主機上的新項目。
有人認為他們不會放掉《戰(zhàn)神》這顆搖錢樹,但即使他們要做《戰(zhàn)神》續(xù)作,也一定不會再把奎托斯請出來了。有傳聞稱,他們可能會制作《戰(zhàn)神》續(xù)作,但是會采用完全不同的故事背景。圣誕莫尼卡在動作冒險游戲上的制作水準我們有目共睹,同時在硬件潛能開發(fā)上也非常嫻熟。當初的《戰(zhàn)神3》拿到現(xiàn)在看也依然是PS3平臺上畫面最出色的游戲之一。
無論索尼圣誕莫尼卡工作室做出怎樣的決定,我們都會給予支持和期待,正確的方式是在E3上告訴我們。
6. Wii U 塞爾達
Wii U是現(xiàn)代游戲業(yè)的悲劇。它的前身Wii是一場瘋狂的成功,任天堂希望Wii U能夠繼續(xù)為他們印錢,但不知是命名上的失誤還是硬件性能不足,Wii U的銷量非常慘淡。還好任天堂還有3DS這根救命稻草,在降價并推出關鍵游戲以后,3DS已經(jīng)成為世界掌機之王。現(xiàn)在Wii U上的《塞爾達傳說》續(xù)作或許無法立刻扭轉(zhuǎn)頹勢,但至少它可以給人們帶來希望,讓我們看到更多Wii U游戲即將到來。
塞爾達和馬里奧一樣,是任天堂最知名的品牌之一。如此深受愛戴的品牌怎能錯過剛剛起步的硬件平臺?任天堂依然有能力繼續(xù)挖掘《塞爾達》的游戲潛力,《連接世界的林克》已經(jīng)向我們證明了。2011年的時候,曾有一段Wii U上的《塞爾達傳說》技術演示,但后來同樣音信全無。雖然這款塞爾達不會立竿見影,但是我們依然需要盡快看到它。

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