《獸人必須死:無限版》依玩家建議成為MOBA游戲
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《獸人必須死:無限版》是這個(gè)塔防系列的最新作。但是根據(jù)設(shè)計(jì)總監(jiān)Ian Fischer的說法,這款游戲選擇了不同的創(chuàng)意。他在一次采訪中表示,游戲最初是以一款更加有戰(zhàn)略性的《軍團(tuán)要塞2》類游戲制作的,但是現(xiàn)在已經(jīng)成為一款MOBA類游戲。
他說:“當(dāng)我們開始制作游戲的時(shí)候,MOBA根本不是我們的本意。我們當(dāng)時(shí)的游戲同《軍團(tuán)要塞2》相似,但是更有戰(zhàn)略性。
當(dāng)時(shí)我們正準(zhǔn)備去參加PAX。當(dāng)時(shí)有一些附近大學(xué)的學(xué)生來到工作室,我們沒告訴他們?nèi)魏涡畔?,只是讓他們直接試玩了游戲。他們?yōu)槲覀冎匦滦薷奈覀兊腄EMO做出了很大的貢獻(xiàn),但是同時(shí),他們也表示其實(shí)我們的游戲是MOBA。后來我們一直嘗試告訴他們這不是MOBA游戲,但是每個(gè)人都認(rèn)為是,所以我們就想為什么要否認(rèn)呢?玩家認(rèn)為是MOBA,那就是MOBA。”
《獸人必須死:無限版》目前正處于封測(cè)階段。

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