DICE:《星球大戰(zhàn):前線》將是史上最棒星戰(zhàn)游戲
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
最近,DICE工作室總經(jīng)理在接受采訪時豪言壯語了一番,他表示,要把《星球大戰(zhàn):前線》打造成史上最優(yōu)秀的《星球大戰(zhàn)》游戲。
DICE總經(jīng)理Karl-Magnus Troeddson稱,和盧卡斯影業(yè)的合作非常美好。

“此前DICE從來沒有開發(fā)過非自有品牌的游戲。這是第一次。”Troeddson說。“所以對我們來說很不一樣。如果是其他品牌來找我們,我們可能就拒絕了,但《星球大戰(zhàn)》對我們這些愛好者而言太特別了。所以當(dāng)這樣的機(jī)會來臨時,我們不可能放棄。”
“鑒于我們很久沒做過別人的IP,這次的從屬感讓我們有些無所適從,但是盧卡斯影業(yè)給了我們很大的幫助。所有人帶著同樣的想法:做出一款史上最好的《星球大戰(zhàn)》游戲。”
Troeddson還表示,DICE總是想要超越自己,就像他們從來沒有掩飾過要讓《戰(zhàn)地》成為最好的第一人稱射擊游戲。
“當(dāng)我們接受了《星球大戰(zhàn):前線》這樣的游戲,我們只有一個想法,那就是:把它做成最好的《星球大戰(zhàn)》游戲。不為別的,只為《星球大戰(zhàn)》系列值得我們這么做。”
DICE以前說過,他們對《星球大戰(zhàn):前線》的遠(yuǎn)景是“給玩家驚喜,讓他們高興”?!缎乔虼髴?zhàn):前線》系列最大的特色是將《星球大戰(zhàn)》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起(類似于EA的《戰(zhàn)地》系列那種游戲模式)。
DICE制作的《星球大戰(zhàn):前線》不是《星球大戰(zhàn):前線3》,而是一個獨立的游戲,該作將于2015年面市,DICE對這個項目非常投入,希望他們能在《戰(zhàn)地》后創(chuàng)造出一個新奇跡。

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