《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》等同于四部好萊塢電影
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
雖然《使命召喚10:幽靈》讓許多人覺得毫無新意,倍感失望,但是動視這次的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》來勢洶洶,讓人有所期望。
這次的大錘工作室手握機(jī)會,可以讓這個系列煥發(fā)新的生機(jī),同時保持該系列一貫的游戲操作特色。大錘工作室成立于2009年,已經(jīng)在這個項目上開發(fā)了3年。他們的創(chuàng)始人員有一些來自于科幻恐怖游戲《死亡空間》,工作室全員共225人,從Valve,頑皮狗和Crystal Dynamics跳槽來的人有許多。
據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey透露,他們這個項目收納了許多資源。“三年的時間,全新的引擎,新世代硬件,新品牌。以上這些都將讓大家看到一個新的《使命召喚》。這個項目的大小和規(guī)模,相當(dāng)于融合了四部好萊塢電影。它將提供上百小時的多人游戲體驗,支持全程多人合作模式,這樣一個項目,需要一整只游戲產(chǎn)業(yè)老兵組成的軍隊才能完成。”
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》邀請到了凱文史派西擔(dān)當(dāng)大反派的演員,他將扮演一名私人武裝集團(tuán)(安保公司)的老大。背景故事設(shè)定在2054年,士兵們擁有各種先進(jìn)裝備,爬墻,隱身,大跳全都會。
我們注意到,Condrey說的是“相當(dāng)于四部好萊塢電影”,不是三部,不是五部,而是四部,這是否意味著游戲?qū)⒎炙膫€章節(jié)/故事線進(jìn)行呢?

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