十大高逼格游戲盤點 都閃一邊去我要開始裝逼了!
- 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.忍者龍劍傳
游戲圈有一些死忠玩家,這些人究其一生只玩幾個少數(shù)的游戲,同時對他們熱衷的游戲保持了非常高的忠誠度,而且因為其長期鉆研這少數(shù)幾個游戲,他們對游戲的理解能力、對游戲內涵的感悟和對高難度游戲模式下的操作都有其獨到理解,因此這幫玩家被尊稱為核(zhuang)心(bi)玩家。
核心玩家是蝗蟲類玩家的天敵,在核心玩家看來,那些半小時怒刪黨根本不懂游戲深厚的內涵和豐富的可玩性,因此在國內各大游戲論壇上,我們經常能看到核心玩家對蝗蟲們的冷嘲熱諷,核心玩家經常會說,你們這幫戰(zhàn)5渣懂個P,想當年我玩忍龍的時候最高難度如何最速通關,忍者龍劍傳是ACT之王,只有忍龍才是ACT的真正良心,那些低難度的ACT都得死,不用照顧那些手殘的ACT玩家只有我們核心玩家才配玩ACT游戲等等。
9.我的世界
“天下高自由度游戲有一石,我的世界獨占八斗,GTA和上古卷軸共得一斗,天下分最后一斗。”論開放世界,MC粉會說GTA低俗暴力,上古卷軸晦澀難懂,其他所謂的高自由度游戲根本不值得一提。你跟MC粉說別的游戲畫面超美,他說MC游戲性高,你跟MC粉說別的游戲音樂動聽,他說MC游戲性高,你跟MC粉說別的游戲劇情曲折,他說MC游戲性高,你跟MC粉說別的游戲動作流暢打擊感強他還是說MC游戲性高,最后你只能說呵呵。
10.傳送門
《傳送門》也是一款逼格甚高的游戲,本作開創(chuàng)了FPS的全新領域,以新穎的創(chuàng)意玩法和令人拍完叫絕的謎題設計受到了很多玩家的熱捧。不過本作的影響主要集中在歐美地區(qū),在大陸沒有那么多腦殘粉,倒也是一件幸事。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論