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TGS 2014:惡魔城制作者被迫暫停開發(fā)“夢(mèng)之游戲”

時(shí)間:2014-09-20 09:21:15
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《惡魔城:月下夜想曲》的副總監(jiān),五十嵐 孝司在TGS上透露,他不得不暫停自己的“夢(mèng)之游戲”的開發(fā),他知道這款游戲是玩家們一直想要的。為此,他不得不在一家手機(jī)游戲開發(fā)/發(fā)行商謀職,并為了達(dá)成自己的夢(mèng)想,在任職協(xié)議中爭(zhēng)取到了額外條款。

“這就像是一種特殊協(xié)議一樣,任職協(xié)議中特殊規(guī)定允許我與其他發(fā)行商合作,或者以其他途徑為我的夢(mèng)之游戲進(jìn)行籌款。”

五十嵐一直以來都很難找到發(fā)行商進(jìn)行合作獲得資金,所以他不得不考慮其他選項(xiàng)。“我是一個(gè)普通人,如果我不掙錢,我就沒法養(yǎng)家糊口。雖然這并不是什么艱苦勵(lì)志故事,但我總是需要為生活而尋找別的解決方法。”

有了特殊協(xié)議,五十嵐應(yīng)該就可以安心地為這家手機(jī)游戲公司效力了。“我也會(huì)喜歡上制作手機(jī)游戲。這是我養(yǎng)家糊口的工作,而且也會(huì)最終在未來給我提供繼續(xù)追逐夢(mèng)想的機(jī)會(huì),等待找到另一家愿意為我的游戲出資的工資。我想我對(duì)玩家們的需要有著準(zhǔn)確的直覺。”

五十嵐曾經(jīng)參與過十多部《惡魔城》的制作,他在2014年3月成立了一家獨(dú)立工作室,但由于他骨子里是個(gè)游戲制作者, 而不是個(gè)上任,因此這家工作室并非一帆風(fēng)順。

有一次五十嵐覺得他已經(jīng)獲得了一家公司的“濃厚興趣”,但最后也沒有達(dá)成協(xié)議,原因有很多,但其中有一條是“成功盈利的不確定性”。五十嵐說,“發(fā)行商要的是數(shù)據(jù)”,而他沒有數(shù)據(jù)。另外他還透露,這家發(fā)行商的興趣點(diǎn)是對(duì)廉價(jià)的獨(dú)立游戲,或者是大規(guī)模的AAA游戲,而他自己的這個(gè)項(xiàng)目則介于二者之間,不屬于任何一個(gè)領(lǐng)域。

“我有一個(gè)概念,我相信玩家們一定會(huì)喜歡這個(gè)概念。我個(gè)人很喜歡快節(jié)奏的動(dòng)作游戲,所以我的夢(mèng)之游戲必須是用手柄玩的。”

向他這種情況,Kickstarter肯定是個(gè)可以考慮的選項(xiàng),但五十嵐表示:“我想我還是更守舊一些。”玩家們都希望馬上玩到游戲,而發(fā)行商出資的方式能讓開發(fā)流程更有效率。

最后,五十嵐對(duì)自己和玩家們表示了信心:“我想我對(duì)玩家們的需求有著準(zhǔn)確的直覺,如果我做出了這款游戲,玩家們一定會(huì)去買,而且會(huì)喜歡。”

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