《刺客信條:大革命》鼓勵玩家多次重玩合作任務(wù)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《刺客信條:大革命》將為玩家提供多種完成任務(wù)的途徑,合作模式的任務(wù)在設(shè)計的時候就考慮到可以讓玩家毫無障礙地執(zhí)行任務(wù)。
關(guān)卡設(shè)計副總監(jiān)Christophe Rossignol向媒體介紹了《刺客信條:大革命》的合作游戲機(jī)制,玩家將通過合作任務(wù)獲得點(diǎn)數(shù),完成目標(biāo)。“我們依然有‘同步值’這個設(shè)定,但本作中的‘同步值’是根據(jù)玩家行為而發(fā)生改變的。任務(wù)本身并不會要求你做某件事,但假如說,我在這邊悄無聲息地殺了一個人,然后緊接著,我的合作伙伴在另一邊也無聲地殺了一個人,我們就會獲得‘信條點(diǎn)數(shù)’,因為我們合作實(shí)現(xiàn)了連擊。”
在育碧的《細(xì)胞分裂5:黑名單》中,玩家用不同武器和技能達(dá)成暗殺的時候也會獲得獎勵。只要參與到連擊中的玩家都會獲得獎勵。Christophe說:“加入我用了震撼彈,然后你對著兩名被震暈的敵人來了一個飛空刺殺,我們就都將獲得‘信條點(diǎn)數(shù)’,因為這是我們合作達(dá)成的精彩擊殺。”
由于關(guān)卡可以有多中通關(guān)途徑,所以耐玩度和重玩性也是他們設(shè)計時的一大重點(diǎn)。“我們鼓勵玩家們將每個任務(wù)都重玩三遍,因為你將在其中獲得不同的獎勵。”
《刺客信條:大革命》預(yù)計11月登陸Xb1,PS4和PC。

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