WiiU的逆襲?2014年TGS參展玩家主機擁有情況調(diào)查
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Skipper
- 編輯:ChunTian
今日,日本計算機娛樂供應(yīng)協(xié)會公布了本年度TGS參展玩家主機擁有和現(xiàn)游玩情況數(shù)據(jù)調(diào)查報告,而其主要調(diào)查的對象多為主機玩家。
圖左邊的藍色區(qū)域為本屆TGS調(diào)查玩家的報告,而右邊的綠色區(qū)域為2013年該協(xié)會調(diào)查的一般市場數(shù)據(jù)。
可以從圖中看出,參會的玩家擁有量最多的機器為PSP掌機,擁有量占70.2,目前還在游玩的玩家有38.9%。占第二位的機器為3DS,它也是目前游玩玩家數(shù)量占據(jù)最多的游戲機。而在次時代主機方面,Wii U成為領(lǐng)軍主機,其次為PS4,而Xbox One依然為最后一位。
上一代主機中,PS3以62.7%的優(yōu)勢占領(lǐng)第一位,而且目前還在游玩的玩家為47.3%,Wii緊隨其后。
另一張圖為游玩受眾的年齡比例圖。Wii U主機也受到了超過30歲玩家的歡迎,而PlayStation系主機則比較受到15-20歲左右的年輕人青睞,Xbox系主機在20和30多歲的玩家中間擁有較強購買力。

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