- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》或?qū)⒓尤虢┦J?坦克直升機(jī)吊打僵尸?
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
僵尸模式是最為《使命召喚》系列粉絲所津津樂(lè)道的一種模式。自《使命召喚5》開(kāi)創(chuàng)這一模式以來(lái),之后的作品,包括《使命召喚OL》,將這一模式發(fā)揚(yáng)光大。一度視《使命召喚》為宿敵的《戰(zhàn)地》系列,也有望引入僵尸模式。
戰(zhàn)地官方Twitter截圖
最近DICE官方Twitter發(fā)布了一張截圖,引用《行尸走肉》的話:夜里,耳朵是你最好的武器。
《行尸走肉》就是僵尸題材游戲,而DICE在Twitter上有意放聲,暗示《戰(zhàn)地》新作(《戰(zhàn)地5》)或?qū)⒓尤虢┦J健?/p>
當(dāng)然如果真的加入了僵尸模式,《戰(zhàn)地》游戲?qū)嵲谔珰g樂(lè)了。你能想象開(kāi)坦克、直升機(jī)吊打僵尸的場(chǎng)面嗎?
僵尸模式可以說(shuō)比較娛樂(lè),一向走寫(xiě)實(shí)路線的《戰(zhàn)地》是否會(huì)放下姿態(tài)妥協(xié),這還要看官方的選擇吧。
前不久EA官方確認(rèn)2016年《戰(zhàn)地5》將“重返軍事路線”,而且“很有趣”,那么這里的“很有趣”是否是革新性的加入僵尸模式呢?

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