企鵝笑了 BioWare前元老:免費游戲不一定都是渣渣
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
前不久Take Two Boss曾公開貶低免費游戲,“基本上沒好貨”。而今天BioWare的發(fā)言人Schubert表示了不同的看法——他認(rèn)為“免費游戲不一定都是渣渣”。有趣的是Schubert正是將《星球大戰(zhàn):舊共和國》從付費轉(zhuǎn)為免費模式的主要領(lǐng)導(dǎo)人。
Schubert將會出席2015年3月的游戲開發(fā)者大會(GDC 2015),在會上他將分享《星球大戰(zhàn):舊共和國》從付費專為免費后“大獲成功”的一些經(jīng)驗。
“LOL和《星球大戰(zhàn):舊共和國》等游戲的成功展示了免費游戲不僅將涉足3A娛樂,而且它還是未來的主流。免費模式能取得巨大成功。但是如果你經(jīng)營不善,反而會疏遠(yuǎn)你的玩家群體。”
“免費模式是未來的潮流,對玩家亦是一件好事。游戲開發(fā)者在制作時應(yīng)該投玩家所好,這樣他們才花的開心。”
Schubert在BioWare Austin工作了8年半,也是《星球大戰(zhàn):舊共和國》轉(zhuǎn)成免費的首席設(shè)計師,當(dāng)時的職務(wù)是“微交易設(shè)計監(jiān)督”。Schubert于2014年10月離職。
《星球大戰(zhàn):舊共和國》在2011年12月上市,游戲發(fā)售后未能取得足夠的訂閱,最終在2012年11月轉(zhuǎn)為免費游戲。除了繼續(xù)支持《星球大戰(zhàn):舊共和國》外,BioWare Austin還在開發(fā)《暗影國度(Shadow Realms)》,是一款在科隆2014大展上公布的一款劇情RPG游戲。
小編認(rèn)為,至于免費還是收費,關(guān)鍵還是游戲本身質(zhì)量問題,只不過免費更能吸引玩家。免費游戲也有好作,比如《DotA2》,而收費游戲也有不好的。

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