策略新作《混沌重生》增加單人模式 精品可別錯(cuò)過
- 來源:3DM新聞組-Xec
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
本月初,Julian Gollop的《混沌重生》登陸了Steam的搶先體驗(yàn),然而承諾過的單人戰(zhàn)役卻不見蹤影。不過,伴隨著一堆大大小小的更改,游戲的單人模式終于呈現(xiàn)在了我們面前。
《混沌重生》是一個(gè)“帶有RPG元素的快節(jié)奏、回合制巫師對(duì)戰(zhàn)游戲”。游戲中,2-4名玩家運(yùn)用虛擬的生物和咒語相互對(duì)抗。今年早些時(shí)候,該游戲在Kickstarter上成功籌集了超過210000美元的資金,雖然部分是由于Gollop作為《XCOM: UFO Defense》的制作人和程序員的影響力;但本游戲也是他于1985年開發(fā)的ZX Spectrum平臺(tái)游戲《混沌》(Chaos)的重啟之作。
在最新的升級(jí)中,《混沌重生》增加了一個(gè)與AI對(duì)戰(zhàn)的單人模式,與玩家(或結(jié)合玩家與AI)對(duì)抗的“hot-seating”。同時(shí),增加了一個(gè)召喚巨鼠的新咒語和一個(gè)限時(shí)的圣誕主題。
另外,還有一些更改如修正攻擊概率、降低部分咒語能力等。不過,總的來說,最大的亮點(diǎn)和最值得一提的就是單人模式。

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