您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

前《魔獸世界》設(shè)計(jì)師:電子競(jìng)技應(yīng)該納入奧運(yùn)會(huì)

時(shí)間:2014-12-25 20:32:10
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:唯有花知
  • 編輯:ChunTian

wow

 據(jù)BBC報(bào)道,前《魔獸世界》制作人,暴雪前首席創(chuàng)意總監(jiān)Rob Pardo在接受采訪時(shí)表示,運(yùn)動(dòng)(Sports)這個(gè)詞現(xiàn)在有了更廣泛的定義,隨著電子競(jìng)技的興起,其項(xiàng)目、場(chǎng)地、規(guī)模正在不斷擴(kuò)大,開始展現(xiàn)國(guó)際影響力,因此電子競(jìng)技(e-Sports)應(yīng)該納入奧運(yùn)會(huì)作為項(xiàng)目之一。

Rob Pardo曾擔(dān)任暴雪(Blizzard)首席創(chuàng)意總監(jiān),擔(dān)任過《星際爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神2》、《魔獸爭(zhēng)霸3》、《魔獸世界》等知名游戲的制作人,于今年7月離職。

Rob稱,電子游戲容易吸引大量的受眾,電競(jìng)比賽自然也會(huì)引來大批觀眾觀看,這與其他體育項(xiàng)目一樣,納入奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)也并非無稽之談。

例如,今年10月在韓國(guó)舉辦的《英雄聯(lián)盟》S4總決賽,不僅韓國(guó)首爾上巖體育館現(xiàn)場(chǎng)上萬人到場(chǎng)觀看,還有上千萬人通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)觀看比賽。

電子競(jìng)技并不像棋類運(yùn)動(dòng)那樣,單純的依賴腦力,也更多的依靠職業(yè)選手的臨場(chǎng)反應(yīng)、判斷以及決策力,還有熟練的操作。Rob說,“仔細(xì)觀察的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們(職業(yè)選手)每分鐘有超過300個(gè)動(dòng)作”。

實(shí)際上,讓電競(jìng)打入奧運(yùn)會(huì)并不是一個(gè)新鮮的話題,自該類項(xiàng)目誕生之初,便各種爭(zhēng)議不斷。細(xì)心觀察如今的奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn),其中基本都是消耗體力的運(yùn)動(dòng),像棋類運(yùn)動(dòng)這種腦力運(yùn)動(dòng)至今也未作為奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)的正式項(xiàng)目。雖說,電子競(jìng)技其實(shí)也會(huì)消耗不少體力,但目前來看,依舊無法獲得認(rèn)可。

不過,在小編看來,一項(xiàng)成功的運(yùn)動(dòng)競(jìng)技賽事并不一定要依托奧運(yùn)會(huì)。以足球?yàn)槔偹灾?,世界上最頂?jí)的,最具觀賞價(jià)值的足球賽事是歐冠和歐洲杯,除去這兩個(gè),也還有世界杯呢,奧運(yùn)會(huì)的足球不過是錦上添花罷了。就目前來看,電子競(jìng)技完全可以靠自己發(fā)展成為完善的職業(yè)賽事體系,實(shí)現(xiàn)屬于自己的電競(jìng)奧林匹克也并不無可能。

英雄聯(lián)盟

0
7.2
已有263人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+