中國為何出不了一部《魔獸世界》 問題引起熱議
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
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日前,知乎上一個關(guān)于“國人能否開發(fā)出像《紀(jì)念碑谷》這樣的游戲”話題引發(fā)了諸多爭議。 有網(wǎng)友表示,由于國內(nèi)游戲廠商大多不缺錢,而且這類游戲耗時之長、投入之多,不符合國內(nèi)游戲市場環(huán)境。
不止移動游戲行業(yè),就連已在國內(nèi)運營近十年的《魔獸世界》也是如此。數(shù)據(jù)顯示,《魔獸世界》從2000年底開始研發(fā),用了差不多5年進(jìn)行打造,投資約4000萬美元(折合人民幣約2.7億)。截止2015年,運營時間已超10年的暴雪仍在保持游戲內(nèi)容的調(diào)整和修正,所以該游戲才能保持如此長壽。
而在國內(nèi)游戲市場上,能花費數(shù)年進(jìn)行研發(fā)的產(chǎn)品屈指可數(shù)。首先,
如果開發(fā)耗時過久,容易導(dǎo)致產(chǎn)品被淘汰;而且投資方很難有耐性堅持?jǐn)?shù)年保持注資,且毫無利益回報。
對于游戲粉絲而言,我們可能更需要精品化的產(chǎn)品,而并非千篇一律的“三國”快餐,不是嗎?

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