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《魔獸》電影導(dǎo)演稱尊重游戲背景 暴雪全程有參與

時間:2015-02-11 14:43:48
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

魔獸世界》電影版顯然是廣大魔獸粉絲最關(guān)心的一件事,日前,影片導(dǎo)演鄧肯·瓊斯又在個人推特上和我們分享了一些有關(guān)電影的新細(xì)節(jié),一起來看看吧!

鄧肯·瓊斯:來聊聊吧,明年出的這部電影:魔獸爭霸。這部電影雖然與游戲同名,但它絕對獨(dú)一無二。我們正在努力,讓即便沒有玩過游戲的觀眾也發(fā)自內(nèi)心地想看這部電影。你我都知道,游戲改編的電影在以往都略顯糾結(jié),不過這片(魔獸電影)是我引以為豪的猛獸,獨(dú)一無二,非常特別有意思,希望讓那些伴隨魔獸長大的知道,我們的制作很順利,并歡迎那些完全不知道魔獸的同學(xué)!

Q:電影的敘事結(jié)構(gòu)我不清楚,不過2個平行的預(yù)告片,從部落/聯(lián)盟兩方面來講故事很勁爆。

A:我欣賞這想法,自己想過,等著瞧吧……

Q:那么,電影和游戲究竟有多少交集?是借雞下蛋,還是說從另一角度帶來驚喜?

A:自然是后者。

Q:你會擔(dān)心魔獸粉絲會因電影的改編而失望么?

A:我不覺得……更重要的是,Chris Metzen(克里斯·梅森,暴雪創(chuàng)意總監(jiān))和他的團(tuán)隊(duì)從頭到尾都參與了制作。

Q:像我這種女影迷,對游戲不感冒,有人甚至不知道有這個游戲。

A:贊同,你覺得電影名字會引起你的興趣么?“魔獸爭霸”(Warcraft = 戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)爭藝術(shù))

Q:動作戲和CG比例如何,各有多少?

A:大約介于人猿星球,魔戒和阿凡達(dá)之間。

Q:這年頭動作片泛濫,如果只看預(yù)告片,我會覺得這不過是一部動作片。

A:說的很好。

Q:不放棄游戲背景,同時又讓電影顯得獨(dú)特,這是你的意思嗎?

A:是啊,不過從一開始我們就有一個核心構(gòu)思,就是從雙方的視角來講述故事。

Q:銀河護(hù)衛(wèi)者的預(yù)告片很巧妙地抓住了非科幻迷的心,參考下不錯哦

A:當(dāng)然,我們會再看看他們的手法。

Q:我不玩這游戲,我不想因?yàn)轭A(yù)告片充滿只有玩過魔獸的人才知道的片段。

A:你想多了。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭魔幻,開放世界,經(jīng)典

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