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《上古5》付費MOD被Steam移除 制作者道出事件原委

時間:2015-04-25 11:24:19
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《上古卷軸5》在Steam上線過一款付費MOD,“Art of the Catch” ,不過就在昨天,Steam將這款DLC下架禁售。對此,MOD制作者在Reddit上發(fā)帖現(xiàn)身說法,從自己的角度講述了事件的原委。

首先,制作者Chesko表示自己并沒有在制作MOD的過程中“偷取”任何內(nèi)容。事實上,他承認自己使用了“Force New Idles”MOD中的素材,不過他聲稱Valve曾向他授意,根據(jù)其他MOD內(nèi)容制作MOD是毫無問題的。

他說,最初是Valve邀請他參與付費MOD項目,給了他一個半月的提前量。他知道自己的MOD并不會讓所有人滿意,但這是一個很好的機會,讓MOD制作進化到下一個層次。雖然他對當時提出的25%利潤提成并不滿意,但最后還是決定投身參與。“這是一次實驗,我愿意進行最起碼的嘗試。”

隨后,他介紹了自己的困難和苦衷。MOD的制作是一項很復(fù)雜的工作,再加上這次活動時間緊迫,導(dǎo)致“工具的使用和素材方面都出現(xiàn)了許多問題,比如FNIS, SKSE, SkyUI等”。因此他詢問了Valve,究竟什么是允許的,什么不允許,Valve 方面的回答是:“我不是律師,所以無法提供法律建議。如果你不確定的話,你應(yīng)該詢問真正的律師。話雖如此,我已經(jīng)和我們的律師溝通了,根據(jù)MOD A來制作MOD B是沒問題的 - 即使MOD A是免費的而MOD B是付費的,反過來也一樣。”

事情進展到這個時候,還算順利。所以Chesko沒有咨詢律師,直接使用了一個免費動畫素材包,其中包含了FNIS的行為腳本,制作出了他的“Art of the Catch” MOD。

“我這么做是不是有點冒險,有點魯莽?可能是吧。我是不是個爛人?可能也是。但這是我甘愿承擔的風(fēng)險,風(fēng)險的結(jié)局很大程度上取決于FNIS的授權(quán)者對這件事的反應(yīng)。他對此并不高興,所以我采取措施進行了解決。但我并沒有‘盜用內(nèi)容’。”

他補充說,它與FNIS的作者Fore進行了溝通,他們已經(jīng)達成了和解。但他同時也被Valve的律師找到,Valve方面聲稱,為了遵循昨天新上線的政策,這款MOD以及Chesko的其他作品,全都被下架禁售了,只是還能在“創(chuàng)意工坊”里看到MOD的名字。而他曾要求將一切信息完全移除,但Valve方面并未合作。

“他們說,他們不會完全移除列表中的內(nèi)容,‘除非法律強制’。他們只會讓最近進行過購買的用戶看到這些信息。我現(xiàn)在很生氣,因為我自己的作品我自己都沒法說了算。"Art of the Catch"的版權(quán)情況處于灰色地帶,但是我另一款作品"Arissa 2.0"可是黑白分明的,那100%都是我和Griefmyst的勞動成果,我應(yīng)該有權(quán)利控制它的營銷。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情,開放世界經(jīng)典,3A,動作角色扮演,美式RPG

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