《使命召喚12:黑色行動3》媒體預測多人游戲機制
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《使命召喚12:黑色行動3》即將于明天正式亮相,用最精彩的內(nèi)容消除所有玩家的疑慮。之前的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》帶我們眺望到了未來,而這次的《使命召喚12:黑色行動3》則需要讓我們稍作倒退,講述越南戰(zhàn)爭時期的假想歷史以及后續(xù)的假想現(xiàn)世。
一部分玩家更關(guān)心游戲的多人游戲模式?!妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》為我們帶來了一段流暢動感的體驗,不過有人覺得它的多人游戲部分太混亂了。相比之下《使命召喚9:黑色行動2》的多人模式顯得更有章法,更注重策略,因為玩家的移動速度會受到武器重量的影響,所以你必須針對戰(zhàn)場情況進行選擇。
Treyarch是比較重視玩家反饋的,所以動視將進行《黑色行動》系列首次Beta測試,所有預購的玩家都有機會參與。
有傳聞稱,Treyarch不想完全推倒大錘工作室在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中打下的基礎(chǔ),所以在多人游戲中將會繼續(xù)保持流暢度和動作感,同時打造更真實的畫面效果。
這或許意味著《使命召喚12:黑色行動3》將會和前作有很大不同?!妒姑賳?:黑色行動2》中,翻越障礙物的時候會觸發(fā)動作動畫,在這將近一秒鐘里,你不能射擊、不能取消動作。這種情況估計不會再出現(xiàn)了,或許動作流暢的程度會一舉超過《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》。
此外《使命召喚12:黑色行動3》還有可能會增加跑酷的能力,讓玩家在建筑之間跳來跳去,但最大的差別在于,《使命召喚12:黑色行動3》中的跑酷動作會稍微慢一些,速度取決于兩個因素:
1. 能夠觸發(fā)跑酷機制的地圖中,建筑之間的距離將會更小,所以每個跑酷動作看上去都會更真實,而不像是科幻電影。
2. 玩家選擇的武器和裝備,還有職業(yè),都將影響到移動速度。如果想獲得最大程度的靈活度,就要選擇小一點的槍。
《使命召喚12::黑色行動3》預計北京時間明天凌晨兩點公布官方亮相展示,請大家屆時關(guān)注3dm的搶先報道。

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